第三百五十六章 行会战英雄模式(2 / 2)
“怎么会,什么时候开始?”
“明天!”
晓玥有些诧异,这次的行会战不仅仅是迟迟不公布时间。就好像是玩单机的时候遇见了bug,又或者是某个元素没有去触碰而发生了如论如何也过不了那一关的情形。并且呢,往常的行会战往往会提前三天通知。这次倒好,直接就是提前一天通知。
“那集合人员不会遇到什么阻碍吧?”这就是晓玥所担心的。提前一天的话。很多在做任务的玩家说不定会通知不到。在某些单独的副本里,念话有时候会呼叫不进去。
“集合人员方面你不用担心。这些事情我早就有防备,所以现在公会成员每天晚上都是会点名的。”天残剑显得胸有成竹,这些事情他早就有了对策。
“这样就好。”晓玥最怕的就是提前不做好准备的战斗。如果准备的不充分,就算是实力再强也会有随时失败的可能。况且她们本身就处在劣势。
“晚上开会,通知你一声,到时候记得来,晚8点。”
“ok。”晓玥比了一个ok的手势。这种战前会议是她最喜欢参与的。
两人分别之后晓玥去了公会的资料室,那边有行会战的所有的一些基础的资料。其实行会战她参加的并不是很多。职业玩家在游戏之中大都是一些独行玩家,真正的去做副本的反而不多。遇见需要刷珍惜材料或者是装备的时候,往往也是职业战队的后勤公会去刷。偶尔碰见太强的副本要她们去帮忙的时候,也是好几个职业玩家大概的去练一练然后就去下。不出意外都是会一次性通过。职业玩家厉害的地方就在这个地方,所有的属性比大部分玩家都要来的高,并且在保存自己生命的方面,具有的优势更加是压倒性的。
只是如果真的将职业玩家和一般性的玩家放在一个副本团队里,最起码的一点就有点困难。那就是节奏。有可能boss一招下来,职业玩家们认为不需要释放某个技能阻挡,而放过这个技能。boss却能将普通玩家们杀死一大片。这就是节奏。他们的认知和普通玩家有太多太多不一样的地方。
晓玥现在所要做的就是配合的问题。其实行会战需要配合的地方是很多的,不过在英雄模式下,这样的合作却足够的短暂。一旦有人的等级到达一定的地步,就是靠个人能力左右战局的时刻。所以这就是英雄模式。
凭借着公会徽章进入了资料室,她主要是想要看看行会战的一些具体的规则。要不然到晚上别人都在讨论,她就只能当哑巴了。
在行会战中有很多的模式,英雄模式是一种使用的并不多的模式。这种模式考验的往往是个体的操作实力,也就是技术。
和一般的行会战差不多,都是两方各有一座主城,率先攻占对方的主城达到60分钟的一方会被宣布为胜利的一方。也即是一小时。双方主城的距离却是由参战双方的人数决定的,这之中应该是各种地形都会具备,有森林,沙漠,平原。而且行会战还具有水源一说,所以一般的行会战往往都会持续好几天的时间。最长的一场行会战曾经有持续过一个月的。因为守城的一方往往会具有很多的优势,例如城墙,还有投石机等等的存在。
这就导致了在双方的实力相近的时候,往往都会选择龟缩在城内。系统提供的解决方案则是据点。在城外也会有很多的据点,这些据点通常都会有1到2点的胜利点数,主城则是20.如果任意一方占有的胜利点数达到对方的一半以上,那么系统就会判定为胜利。
所以行会战并不是仅仅是人多就可以取得胜利的。这只是其中的一个优势,但不是绝对优势。
晓玥没想到行会战还有这么多的说法,按照资料上面说的来看,行会战倒是蛮好玩的。她都有些后悔职业生涯里面从未参加过这样的活动了。在行会战里战死的人将会重新的出生在地图中任意一个自己方占领的区域,可以重新参与战斗,但是等级会被清零。英雄模式不一样的地方就在于在这里原先的等级会被恢复成1级,最高等级则是10级。杀死对方的玩家可以获得经验从而升级,每升一级得到的将会是属性点的提升和技能的增加。
而且这些技能还是随即的,或许你在战斗的途中升级将会起到起死回生的效果。
晓玥看了这么多,也总算是对行会战有了一些大概的了解。按照规则来说他们现在处于人数的劣势,而优势的创造就要看作战计划是怎样的了。晓玥开始期待起天残剑晚上的计划来。
这一天晓玥过的十分的清闲,她跑到市场里去买了一些装备。装备的效果在行会战里不会被削弱,就算没有什么特别极品的装备,七七八八的加起来也有不少的属性加成。
她的目标和其他的玩家都不一样,她要找的是(未完待续……)I861