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280:破局之法!(1 / 2)

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“行哥没有等级优势面对拥有闪现的香锅不存在明显战力优势他必须得避其锋芒先向后退!”

记得看的清楚中路小虎已经在拍马赶来的路上。

发条魔灵如今升至6级配合狮子狗的伤害不容小觑!

相比之下kuro因为前两波香锅的无脑入侵而丢失了线权赶往rng锋喙鸟营地的速度要稍慢一点。

顾行原本想要抢一个经验差再配合自己多出来的装备去欺压香锅来尝试以牙还牙以眼还眼。

结果对方突然提升上来的等级打了他一个措手不及!

他现在大脑一团浆湖。

对面开挂了?

凭什么少刷野还能和自己等级一样?

顾行想不明白。

但本能驱使着他扭头就跑。

目睹雷克塞退去香锅乐出声来。

“九折九折?”他神情猖狂“我想啸啊!”

这是刘世宇精心钻研出的套路。

他准备了很久。

就是要给顾行重重一击!

一切的源头都要追朔到一个非常古老的机制。

经验追赶。

英雄联盟的远古时代打野后期就是强化版的辅助。

大优势还好说但凡局势陷入僵持甚至劣势打野几乎刷不到自家的野怪要么给自家队友用来补发育要么被对方侵蚀干净。

打野那时只能和辅助一起买好眼位和先知药水全场布置并排空视野!

那时候打野就是个负责开团给控制的工具人不论是职业赛场还是排位赛都没什么游戏体验。

拳头肯定不想看到类似事情延续下去。

保障每个玩家的体验感才能让游戏更加长久否则2工具人+3大哥的模式迟早要寄!

设计师为此创造出野区经验追赶机制并在69版本正式上线。

打野在击杀等级高于自己的营地时每只野怪都会提供30点额外经验!

而营地的等级取决于赛场内所有英雄的平均等级。

方才两队中上单人线都已经来到6级双人组则是4级打野顾行5级香锅4级。

平均下来营地等级来到5!

香锅在4级时就可以触发这个经验追赶机制!

刘世宇算的很死。

他故意刷石甲虫。

现在石甲虫一家都会分裂大分中中分小一组营地总共有10只野怪!

在触发经验追赶机制后光是这10只石甲虫就能为香锅提供300点额外经验!

要知道英雄从4级升到5级总共也只需要580点经验!

可以这么说香锅光刷这一组石甲虫就能提升足足一整级!

放在从前完全是一件难以想象的事情!

这就是麻辣香锅的依仗!

凭借经验追赶机制他能肆无忌惮的频繁前往vg野区进行入侵。

等级落后也不怕卡好节点回去刷一组石甲虫瞬间就能追平劣势!

“康迪那个弔人还是多少有点用处的……”香锅得意洋洋的腹诽“要不是你我还真研究不出来这招!”

两周之前we对抗vg的大战刘世宇目睹di用尾行的方式跟踪顾行一度取得不错成效。

虽然最终功亏一篑但总体而言策略相当成功。

香锅顺着这思路往下想。

为了弥补尾行而导致的经验亏损他绞尽脑汁在教练火狐的帮助下方才回忆起去年更新内容里的经验追赶机制!

经过一段时间的刻苦练习刘世宇现在也算小成。

今天就要让顾行尝尝自己的厉害!

后台休息室里红米眉头紧锁。

他能站在上帝视角观看比赛。

在对线期打野自然是红米这种教练所重点观察的对象。

他清楚看到香锅只刷了一组石甲虫就直接从4级冒头的经验提升至5级!

等级提升速度堪称夸张!

红米左思右想在侯爷的帮助下终于明白其中缘由。

他恍然大悟。

毕竟69版本更新的经验追赶机制是一年前的事而且从设立至今都不曾在职业赛场上掀起过一丁点波澜!

一年二十多个版本正常人的记忆力根本不可能立马想到犄角旮旯里的更新内容。

“rng这打野有丶东西啊……”红米很是钦佩“居然能想出如此妙招!”

单纯的经验追赶机制并不强。

去年机制上线后压根没人刻意去使用。

重点在于石甲虫以及锋喙鸟两组营地在今年季前赛阶段野怪数量得到提升!

原本还是f4和不会分裂的石甲虫时即便利用追赶机制刷一组营地得到的额外经验也不算多。

s7赛季突然增加的营地野怪数量给了追赶机制发挥的空间!

“能把去年年中上线的技能机制和今年更新的野区联系到一起并加以运用不得不说确实很强”李知勋颔首赞同主教练的观点“听说rng主教练原来是分析师出身?果然是术业有专攻。”

“火狐这人专业能力是还可以”红米对s5赛季在lgd共事的老同事很是认可“就是性格有点软什么都喜欢听队员的。”

2015世界赛听信平野绫的想法不禁用铁男转而开始火炼钢铁就是火狐的经典代表作。

不过平心而论能力在国产教练里也算数一数二。

金文赫听着自家教练组窃窃私语忍不住开口发问“小顾能顶的住不?”

他无比期盼vg能拿下这场胜利。

提前锁定小组第一的诱惑实在难以抵挡。

如果今天无法获胜vg还要再紧绷着弦往后打。

“相信小顾”侯爷很有信心“他是我们vg的骄傲!”

经过上赛季的美妙旅程侯爷无比信赖顾行。

李知勋拿起遥控器调高音量让vg选手席的语音内容回荡在休息室内。

“哥几个听我指挥只要我没喊你们往野区靠就千万别来”顾行提出解决方法“对面打野就想让你们来帮我好缓解线上压力!”

赛场局势瞬息万变随时都有可能爆发冲突。

他必须集中注意力关注赛场无法分心去专门思考其它事情。

目前对香锅的绝食战术只是隐隐约约有所猜测场上的他不可能找证据去肯定自己的想法。

顾行很务实。

他暂且搁置想不明白的内容先思考如何解决对方。

在顾行看来香锅就是和康迪一样把尾行跟随战术贯彻到极致频繁入侵抓自己的位置不想让他找到gank带节奏的机会。

倘若顾行摇人来保护反而会影响队友的对线。

好在目前单论对位顾行还有一定优势。

香锅再这么追赶经验由于强行入侵而亏损的野怪经济也难以得到补偿!

顾行自然不会放过这个机会。

他决定设一个局把对方引进来杀。

“行哥一路往下刷先跑到下路帮杰克处理兵线!”

vg双人组对拼一波的实力更强卢锡安快速打出布隆被动有可能依靠一波伤害秒掉对方。

但是论线权掌控力和消耗能力还得是rng下路更胜一筹。

当先前顾行在野区里香锅纠缠不清时小段抓住机会用w【挺身而出】位移到小兵身边q【寒冬之咬】击中小明配合喻文波打出对方的闪现。

不过仅此而已。

线权还是牢牢掌握在rng双人组手中。

乌兹充分利用顾行被钳制住的间隙发挥自身强大的对线能力压了杰克7刀。

顾行此番把自家营地清空解放出来先来帮下路队友缓解压力。

时间已经来到7分20秒。

下路正好有一波炮车兵。

顾行拉着小段两人用肉身顶在兵线前面。

rng双人组的清线手段除去普攻外全都有弹道被布隆的防盗门通通吃下。

“杰克把下路兵线全部推进去看样子vg是想要做一波回推线!”记得看清兵线形势朗声说道。

而后导播便将镜头对准中路。

“香锅升到六级直接选择对kuro动手!”

经验追赶机制摆在这里刘世宇升六的速度和顾行不相上下。

他见雷克塞跑到下路解线当即选择开启r【狩猎律动】。

清晰的心跳声如同躁动鼓点通过音响传递到所有观众的耳边。

加速向前扑向敌方露露!

“kuro反应很快在狮子狗跳过来的瞬间给出大招!”娃娃眼前一亮。

露露挥动魔杖把自己的身躯变大进而将雷恩加尔击飞到半空中。

可惜雷恩加尔的技能机制摆在这里。

只要进入起跳过程便会积攒一层残暴值。

即便空中打断击落都没用!

“露露给狮子狗套上变羊自己赶忙向后撤退!”

一双小短腿倒腾的飞快。

但rng中野杀意已决!

“香锅从变羊术控制中恢复过来qwe三个技能一股脑交出去!”

狮子狗的q【残忍无情】突刺有一段向前小位移帮香锅拉近距离we双技能叠满残暴值。

当他出手强化版套索时kuro连忙交闪躲避。

然而小虎闪现跟进抛出魔偶再令其凝聚空间力量!

指令:冲击波!

扭曲空间的能量将露露卷了回来!

kuro无能为力只得往身上套e【奇思妙想】的护盾。

“狮子狗普攻再跟转好的q技能把露露血量打残最终人头让给小虎!”

发条魔灵一发普攻将人头收下。

香锅笑容格外猖狂。

vg不会以为我的绝食流打法只是盯着打野玩尾行吧?

gank才是他的专精特长!

顾行倒是放下心来。

rng交出双大招反倒是增添了计划成功率!

“vg下野三人推完兵线回城补给行哥尚未做出战士打野刀……”

顾行这盘玩雷克塞就没脏兵。

到目前为止只有一次助攻获取到的经济不算很多。

而且香锅时不时来捣乱在一定程度上干扰到顾行的刷野效率身上没多少钱。

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