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第九百一十二章 玩残了(2 / 2)

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【黑暗吟唱】:通过吟唱召唤亡灵生物作战。【自然之息】:释放魔法形成自然结界结界之中己方单位受到的全属性伤害减少70%持续3分钟。

将所有的属性查看了一遍后大伟也闹不明白了。

“要说三围属性全无特色对比一下圣光骑士血量和攻击标准的特种6级兵的规格还多了种族和天赋技能。”

要说高端力量值只有2且额外增加法术伤害说明是法系兵种但没有法力值增加的法术伤害也远达不到6级兵的规格。

然后是天赋技能自然亡灵物理减伤几乎100%差不多可以说是物理免伤。和赫克托尔的亡灵部队是何其的想象只吃法术攻击物理伤害再高打出来的伤害都是0。

“因为是亡灵种族的缘故?”

如果是种族的原因那亡灵种族的玩家岂不无敌了赫克托尔的亡灵部队能够物理免伤是因为属于艾萨克的神级部队有逆天属性不算夸张。

没有真正的免伤物理攻击是因为高端的缘故多了法术伤害几乎也全免的属性?可真要是高端的话应该是赫克托尔那种二选一的全免。克制的时候就克制的死死的被克制的时候就弊端巨大有明显的劣势这才符合兵种特色。

不然领主型玩家只要招募到足够高端的兵种就等于拥有了全世界。

魔物两伤几乎全免改变不了结果还是两种伤害都吃当伤害值高到一定程度等于两种全不免。

再就是技能黑暗吟唱能够召唤亡灵生物作战法系上多得是召唤类的法术并不特别。问题是要读条吟唱多久才能完成施法又能召唤多少亡灵作战技能时间有多长战斗水平又是什么样的。

能召唤领主级的亡灵物种作战和召唤孤魂野鬼一样的幽魂亡灵作战概念完全不同。

自然之息的技能倒是没什么很符合德鲁伊大部分情况下属于辅助性质的兵种和职业效果数据也符合6级兵的三维属性。问题是法系职业没有法力值技能耗蓝也就无从说起了而且高端兵种才两个技能?

一大堆问题一个个理出来甚至连找茬找的都没有规律可言。

他蛋疼道:“要说高端一些属性说起来的确很高端。要说low也真的low的可以那么问题来了这玩意儿到底是什么兵种物理还是法系怎么平定级别?”

当真是能屈能伸能高能低。看上去似乎用得好就牛逼的一塌糊涂用的不好只能当做血量厚一点伤害高一点的3级兵来用事实是游戏不是这么玩的不应该有这样的兵种。

牛逼就应该全都牛逼垃圾就应该全都垃圾不存在3级兵有让千军万马的敌对单位都束手无策的超级技能和属性特殊的兵种例外。

玩家可以自创玩法那是建立在符合游戏逻辑和设定的前提下改变数据自创兵种?那和自己写个脚本开挂有什么区别。

“感觉像是残缺的美一样让人格外的难受……难道是被招募残废了?”他忽然意识到这种可能。

抱着尝试的心态招募招募物资的数量没有任何比例材料更是乱七八糟的黑暗和光明亡灵和生命全都有了。

这么一想他觉得还真有可能。不是因为自己乱放招募物资怎么可能会出现矛盾属性于一体的兵种出来招募失败率还那么高?

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