第2120章 王令和孙蓉有多默契?(1/86)(1 / 2)
第2120章 王令和孙蓉有多默契?(186)
孙蓉是被那位前来传话的重甲修士推搡着走得她心中有所不悦但还是强行忍住了。
都是守卫这怎么还混出优越感了呢?
同时孙蓉对接下来的任务也是万分谨慎因为她很清楚作为前期的游戏开局剧情从她的人物设定上看肯定是要隐藏住性别才对未来的进程更为有利。
而一旦自己被拆穿也就意味着她的身份被戳破古代修真界有一贯主张的男尊女卑的概念误区和陋习在这个本剧充斥大男子主义的时代背景之下她的身份要是被戳破反而更加不好混。
尤其是像浮云镇这样偏远的地方这种算不得有多繁华的清冷之地这种歧视也就越发严重。
她见到那重甲修士头盔底下那一抹戏谑的笑容感觉随行自己不像是守卫反而更像是囚犯。
闲暇之余孙蓉其实也爱玩游戏不是为了别的而是为了和陈超、郭豪的关系混的更好。
这是王令在六十中关系最好的俩哥们了所以孙蓉觉着在陈超、郭豪身上的人际关系投资非常值得!
因此不管他俩玩什么游戏孙蓉总能找到话题跟上如今各类型的网游、单机游戏、手游她也都随着郭豪和陈超玩了一大圈了各大门类的游戏各位是轻车熟路熟练掌握。
所以在去年的花果水帘集团的企业财报上大家伙都惊讶的发现作为著名的修真界丹药研发集团如今的花果水帘集团居然也开始在文娱上开始了布局。
投资了不少优秀工作室甚至单方面的对高端的游戏制作人进行了专门的项目评估以及天使轮注资协助发展。
提案人是孙蓉最终审批下来的人却是孙老爷子。
这并非孙沂源溺爱孙蓉而是他觉得孙蓉的提案很有道理。
提案嘛懂得都懂理由上肯定要编的十分高大上才可以要不然凭啥说服其他股东呢?
所以孙蓉就直接写了一篇关于拓展游戏产业发展对未来修真界战略布局影响论的论文。
论文总字数有五六万字从头到尾罗列了游戏产业的现状、未来的发展以及深度分析了战略意义。
在报告之中孙蓉着重强调了战略层面的意义那就是一旦游戏产业中有一款全息游戏被开发出来能够与人族修士的神经相连接, 那么也许将会直接解决和平年代之下, 修士们实战、近战操练问题, 甚至在游戏内就可以直接完成整个战略沙盘模拟。
这样的话大大改善和平年代之下修士们的操演问题, 而且只要信息安全保障到位的情况下在全息游戏舱内, 一些现代作战的部署都可以直接通过这种方式进行实体模拟。
可以说, 这篇论文的概念是天方夜谭, 甚至在很多专家眼中不乏有些滑稽
可老板们是不会在意的因为他们要的就是概念, 而且最好还是充满争议又可以让大部分人似懂非懂的概念。
全息游戏舱这个事本质上就和元宇宙这个概念差不多没人知道到底行不行, 但如今散仙儿法环出来了, 这就证明了这是真的可以
有时候科技进步, 往往只在一夕之间。
言归正传, 被带向去见牢头的路途中孙蓉也没显着。
她知道自己决不能束手就擒, 必须要想一些办法来扰乱目前的游戏节奏或者最起码确保自己手上能有底牌。可是她一个古代重甲修士只有手持重武器的时候才有特殊加成啊!不然也就是个初始血量血厚一点、防御力略高一点的肉盾罢了