第115章 大兴土木(2 / 2)
哎,处处都需要花钱花资源,整个是百废待举啊!资源用时方恨少,这二十余种建筑物什么时候才能都建好啊?
经过一番仔细研究和对比,李天才终于确定好建造升级的先后顺利。
毫无疑问,三军未动粮草先行,资源建筑必须的优先建造和升级。
首先,新建造了两间蚕桑小屋、两间茶叶小屋、两间漆树小屋;再将已有伐木场、采石场、采盐场、渔人码头等资源建筑,全部都升到二级。
第二,建造劳工营。
劳工营相当于系统职业培训学校,可以提供各种初级技术工种,甚至会直接培训出中级技术人员,大大提高村庄生产效率和工作效率。
第三,建造铸币厂。
现阶段铸币厂只能铸造铜币。该铜币可作为东亘村流通货币,用于工资结算和商品交易。该铜币不等同于系统产出的金钱,暂时无法在系统世界其它势力范围内流通。
系统产出金币、银币、铜币,则是可以在世界范围内流通的硬通货币。
但随着宿主声望值提升,东亘村势力扩张,流通范围会逐步扩大,最终成为系统世界硬通货币,也未尝不可能。
虽然所有东亘村民都可以享受免费住房、免费配给物资、免费医疗、免费义务教育等等超级福利,不需要花费一分钱就能丰衣足食。
但是,系统开启了民心体系,仅仅提供这些免费超级福利,便不够看了。
村庄的民心值可正可负,既没有上限,也没有下限。初始民心值为100,属于正常值。
每降低一点民心值,工作效率和军队战斗力便会降低1%,反之提升一点,就会增加1%。
这样一来,就必须大幅度改善民生,提高村民的生活美满度,凝聚和提升民心值。
所以,给村民发放工钱,让他们有余钱去追求更高品质的生活,无疑是非常关键和有效的手段。
第四,建造4处烽火台。
村庄东南西北郊外各建立一处烽火台,每处配置4人,用于警戒和传递消息。村庄已经脱离了新手保护期,面临的危险和考验究竟有多大,是个未知数。
人无伤虎意,虎有害人心!
所以,这个预警的烽火台必须有,防患于未然嘛。
第五,建造马厩。
马厩招募骑兵的军事建筑,每招募一名骑兵,便会自带一匹战马。宿主也可以通过马厩直接购买战马,并有几率获得良驹骏马。
在冷兵器时代,骑兵就等同于热兵器时代的装甲坦克部队,拥有无以伦比的机动速度和攻击能力。通常担负正面突击、迂回包围、追击、奔袭等任务。其行动轻捷,受地形、气象影响较小。
恩,那接下来该造什么呢?