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第六百七十八章 论运营!兵线的重要性(2 / 2)

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但是as众人的脸色却还是阴沉似水。

“感觉有点悬啊,对面四条龙了。”duck无奈地道。

“哎呀,这波太伤了,这条龙丢地好假啊。”pease哭笑不得地道。

“不能再拖下去了,不能再给对面喘息等五龙的机会了。中推一波吧。”pease道。

37分钟,as抱团中推。

“我们在大龙视野上是有优势的,对面没有大龙视野,这样我们先推一会儿,然后就可以去埋伏大龙了。”duck道。

“马勺,去上路带波线。”刘松年道。

飞机默默地去上路清兵去了。固然说如今飞机已经六神装在手,看起来经济已经溢出了,这个时候好像继续带线下去已经没有什么意义了,是不是应该让点资源给打野辅助呢?

答案是no,原因很简单,越是到了后期的时候,兵线的重要性就越发地突显出来,能控制住兵线的队伍,往往总能立于不败之地。原因很简单,即使团战输了,如果兵线优势的话,对面也很难推进来。

举个例子,很多朋友在玩排位的时候,是不是经常在团灭了对手以后想要中推的时候却发现没兵了,结果在等兵线的时候浪费了太多的时间,导致最终一个塔都没能推掉呢?

这就是兵线的重要性。

控制住兵线,也是运营能力的一大体现。

尤其是在这种双方互相在中路消耗的节骨眼上,这个时候随时都有可能爆发团战,所以实际上留给队友去带线的时间非常有限,所以这个时候就必须得由团队里清兵速度最快的人去带线,才能最大化收益,所以才会让ad去带线,如果是让打野去带线的话,可能还没等打野清完兵,对面就能抓到机会主动开团了,很有可能结果就是被一波。

所以实际上,当看到六神装的队友去带线的时候,不要怪他们不让经济,实际上这种事情根本就是不得已而为之的,如果时间足够的话,他们也想尽可能地让出更多的资源给装备还没有完全成型的队友,但是在中后期这种赶时间的游戏节奏里,想要花最少的时间控制住兵线,就必须得由全队带线速度最快的人去才行,而这个人,自然也就是全队发育最好的那个啦。

39分钟,飞机又去下路带了波线,as全队选择埋伏大龙。

“如果对面有除了上单以外的人去下路清兵的话,我们就开大龙。”pease道。

ps:上周我生病了,现在已经康复地差不多了,会加油更新的!(未完待续……)R1292

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