第两千六百五十章巷战(2 / 2)
其实要塞如果和中原那些城池相比并不算大,不过城中布局却极其复杂,道路犬牙交错,非常不利于部队大规模展开,而对方波斯守军,却依靠坚固的建筑,和熟悉的地形,可以四处出击,玩家往往都会被打个措手不及,而对方一击必中之后,便立即遁逃,绝对不会恋战!
观察了片刻,曾易开口说道:“最简单的办法,立即投石车,进行无差别进攻,只要毁了那些建筑,波斯手中也就无处遁行了,而且伤亡会降到最低!”
这话一出,花前月下白了曾易一眼,“你这不会是废话吗,我们也能想到利用投石车毁了那些建造,但你知道修复需要多少钱吗?”曾易不管事不考虑那些,但惊风和花前月下必须考虑,而且必须精打细算。
老四笑了笑说道:“其实还有更简单的,直接围困,破坏城中水源,占据城墙以及城内外围区域,按兵不动,估计用不了多长时间,不用一兵一卒,对方就先崩溃了!当然了......这需要一些时间!”围困从来都是攻城最好用的战术,但现在风香城争的是,玩家攻下的,第一座波斯帝国核心区域的大城,哪有那么多时间,而且波斯帝国提前准备了不少物资,如果围困,估计没个个把月的,没啥可能!
曾易笑了笑,“如果不这样的话,那就只能强攻了!”
巷战和野战的最大不同在于,战场被无数按照一定规律排列的建筑分割,任何战术单位都处于一个相对封闭而狭窄的场景之中,这给本方观察、火力的运用都带来了限制。
同时,对于你的敌人而言,这个问题也是同样存在,只不过他们对于场景的构造更这熟悉,并且处于守势,这一切都更为使得巷战术成为最复杂的步兵战术,街道两侧的墙壁阻碍着敌人视线,也保护着本方战术单位免于敌人的火力打击,所以从某种意义上说,巷战战术就是围绕墙壁而展开的战术,这直接体现于对各种拐角的运用,无论是观察还是攻守,都是通过拐角来实现的。
曾易回头看了看众人,“咱们的弓箭火力肯定比不上波斯守军,不过依然需要找出一些神射手来,这点钱不能再省了,把属于风香城的所有高手全部聚集起来,重新编队,每个小队都需要几个箭术的不错的玩家,另外也需要,轻功身手好的高手,用来占领制高点,侦查指挥周边的战斗。血衣卫也大乱,编入每个小队,身着重甲的血衣卫玩家,虽然行动迟缓了些,但防御强大,只要不是被直接命中要害,一般弓箭不用担心!”
众人点点头,老四这时也开口说道:“让普通玩家,组成的大部队,先占领几条主要街道,将这座城池,进行切割,确保分割之后区域内的敌人,不能和其他区域的敌人汇合,各个小队在各个区域进行清剿,清剿一块地方,后面的普通玩家,立即占领,慢慢来蚕食波斯守军的活动范围!”
风香城两大公会背后的参谋也给了一些建议。
很快一群人就讨论出了具体的作战战术,两大公会也立即组织人手,组成一个个小队,这次行动,曾易惊风等人都参与到了其中,甚至惊风和花前月下等人还专门带了摄影师,打算把他们勇猛作战的情形给拍下来,等着以后宣传所用。
从战略上看,巷战双方通过短兵相接的交战,主要争夺城镇能源,交通,通信枢纽医疗,政府机构,居民密集点等要害部门。因为,控制了上述部门,就等于是控制了整座城市。
而这些关键地点的争夺,也是最激烈的,惊风等人分别带领的小队,全都选择来啃这些难缠的地方。
曾易也带着一个小队,而且还是最强的一个小队,因为曾易四人就是一可小队,而且血衣卫还有几个机灵的家伙,非要跟着他们。
曾易目标很明确,就是要塞之中的将军府,要塞完全军管,城中最大的就是守军主帅,按照波斯帝国的情况来看,主帅肯定是贵族,贵族的尿性,曾易还是很清楚的,这家伙绝对也是要塞最有钱的人。当然了周易也不确定现在波斯主帅躲在何处,但跑得了和尚跑不了庙,端了他的府邸,也能大赚一笔。