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第1057章 灵思泉涌(2 / 2)

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賨人战斗力爆表,“神兵”、“东方斯巴达人”名副其实,只是偏处西南,益州之外的玩家大多不知賨人厉害。即便有些人听闻,也没机会接近賨人。逐鹿领则不同,有賨人附庸势力,且还是賨人世界中发展程度最好的部落,好好包装宣传一下,推出“賨家风情园”,有没有搞头?

若賨家风情园可行,其他少数民族定居点是否也可以考虑开发一下?主城这边有四个夷民定居点,主营打猎,副业是白虎义从佣兵,创收能力低于领地平均水准甚多。若开发出旅游资源,夷家风情体验外加狩猎实践,有效利用夷家定居点闲散资源,纯天然,无污染,一本万利,岂不美哉!

不过,除夷民定居点外,其他附属领地,要么因为太过常见缺少卖点,要么因为出产重要商品不宜对外开放。鱼不智思来想去,似乎只有野马城有吸引力,一是繁衍马群绝无仅有,二是当前游戏中唯一城市级附属领地,两大独特优势任意一个曝光,都足以惊世骇俗,吸引玩家涌入应不成问题。可惜野马城远在河套,一直秘而不宣,是襄助龙领的重要后手,以鱼不智喜欢藏着掖着的一贯作风,现阶段绝无可能把野马城给推出来。

鱼不智也不气馁。

挣脱了画地为牢的思维定式,眼界已是不同。好比传说中的绝世剑客,不滞于物,天地万物皆可为剑。

附属领地无法进一步开发,再换个方向便是。

要赚到玩家的钱,最重要的是能拿出其他地方没有的特别事物。

逐鹿领号称“天下第一都”,人无我有的稀罕物事还是有些的。譬如说:培瓜召唤瓜兵之术;阴阳家学徒的法阵之道;以及墨家战偶和机关兽之类。

这其中,逐鹿领有墨家战偶尽人皆知,随便展示无妨。

瓜兵多次参加保卫领地的战斗,但几乎都是对NPC作战,鲜有在玩家面前公然展示,坊间虽有瓜兵的传闻,也只是停留在传闻阶段,未被实锤。由于传送体系的存在,培瓜常在某据点有事时紧急助战,包括龙领和飞地,都是人多眼杂的地方,鱼不智并不希望培瓜暴露,尤其不能在河套地区暴露,按理说应避免将瓜兵示之于众,可领地经济危机迫在眉睫,破产压力与日俱增,但就能赚钱的招,先一股脑用上再说,顶多用些手段掩饰罢了。

瓜兵确实不宜直接亮相,但鱼不智知道,培瓜有改变瓜兵形态的能力。不显化盔甲武具,不准呀呀叫嚣,四肢尽收回体内,以滚瓜战术形态示人,看上去就象一个个圆滚滚的球,却能听从指挥在场上滚来滚去,井然有序,兴之所致还可以滚个队形出来。这样的戏法,观众们怕是想破脑袋也想不通是怎么变出来的,能不乖乖地赏几个小钱钱?

同样道理,也可用在阴阳家法阵上。

至于阴阳家法阵,学徒们刚有些成就,已有能力绘制两个低阶法阵,一个能凝结水气化生雾气,另一个则有乌云蔽光、混淆识见难辩方位之效,据悉徐庶对这两个法阵很感兴趣,正在与学徒们探讨作成护城法阵的可能,用于重点附属领地或类似飞地的高风险据点,希翼提升这些据点安全系数。鱼不智不关心这两法阵能否作为护城法阵,他敏锐地意识到,这两个法阵的性能非常适合搞迷宫,有可能开发出一个迷宫探险类节目,就是不知道系统自带地图会不会泄漏天机……

瓜兵戏法、法阵迷宫、战偶表演,逐个拿出来看都略显单薄,可凑在一起,再找些百戏者进来,民国时天桥下耍把式的氛围大概也就有了,加几个耍猴驯鸟的,活脱脱一个三国马戏团……

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