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561章 曼海姆三角洲战役6(1 / 2)

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除了担心被打破防御机制外云枭寒还有另外一个更让他揪心的问题——耐力消耗。

进入遮护状态后云枭寒的角色就会自动把巨盾支起来并一直保持下去以此来防御来自于前方180度半圆扇面的攻击。

支盾本身并不消耗耐力但每受到一次攻击就会消耗耐力尽管在这种被动防御姿态下消耗的耐力远比正常的盾牌格挡所消耗的耐力要少的多但受到的攻击太多的话仍然会导致耐力消耗过快。一旦耐力消耗光遮护状态自然也就维持不下去了。

之前只有三十多名玩家打云枭寒其中因为盾牌格挡对法术不能起效无法削减伤害只能起到纯遮护的效果的缘故遮护法术攻击并不消耗耐力范围攻击也只算一次攻击再加上云枭寒的体质属性又特别高耐力恢复的很快耐力消耗和耐力恢复基本处于持平状态。

但现在不仅攻击云枭寒的玩家增多了这箭雨更是不知道会消耗多少耐力云枭寒现在就希望这一蓬箭雨只算一次攻击毕竟是如此整齐的飞过来又是在几乎同时被格挡哪怕因为有细微的攻击间隔而导致不只一次攻击但只要能算成个位数的攻击次数他都能接受。

箭雨落下并没有打破遮护状态的防御机制既然打不破防御机制抛射箭矢能对云枭寒造成就相当有限了。尽管这种抛射箭矢的伤害比大多数玩家的单体攻击技能伤害都高但云枭寒物防本来就高的可怕盾牌格挡还能额外削减60%远程物理伤害再加上其它一系列技能的伤害降低效果可以说云枭寒最不怕的就是远程物理攻击了。

防御机制没被打破自然算是个好消息但另一个消息就很不妙了。箭雨中每一支箭矢都算一次独立攻击虽然格挡这种抛射箭矢单次消耗的耐力比格挡玩家攻击消耗的耐力还要少很多但一波箭雨中的箭矢太多了一波抛射挨下来云枭寒的耐力条瞬间就少了一小截。

再加上对面北国玩家的攻击云枭寒立刻意识到这样下去自己扛不住多久他顶多只能挡十来波箭雨就没耐力了而看到云枭寒没死敌方中路的弓箭部队中一下子又抛射过来两蓬箭雨接下来如果云枭寒还没被射死或退回去估计还要增多。

对云枭寒来说最稳妥的选择自然是在耐力剩的不多时候退回队列中恢复耐力等耐力恢复的差不多再重新上来不过云枭寒心中还有一个更冒险也更浪的应对之策。

云枭寒知道自己扛不了太久但围观的人可不知道啊在他们的想象中云枭寒应该上去就会被射的很惨就算不死也应该很狼狈的退下来。

之前一次上去了十几个人无论是敌方玩家的攻击还是敌方npc的抛射攻击都被分散了而云枭寒这是独自一个人上去的算上npc有近百名敌人在攻击他在攻击人数上完全没有可比性。

结果却是截然相反之前那些人中只要没能及时用位移技能退回来的都挂了而云枭寒不躲不闪完全硬抗不仅人没死居然还丝毫没有退回来的意思这实在是太出人意料。

云枭寒的表现不仅是让他周围的那批玩家目瞪口呆还引起其他玩家的注意。他之前在阵列还不怎么显眼虽然个子大但离他远的都需要使用全景视角全景视角都拉的非常远一拉远身高差就不那么明显了而且混在队列中也容易被忽略。

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