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1186 无量风沙的小小失误(1 / 2)

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空灵殿这名引怪的弓手系玩家的游戏id是“移动标靶”他在看到树人朝自己追来后就立刻开始后撤。

这个引怪还是有相当大的难度的一旦被树人缠绕住就基本凉了哪怕空灵殿为了以防万一已经专门安排了人去解缠绕但每个召唤树人都有缠绕技能解了以后有很大可能立刻又会被缠绕上最后就变成了玩家和树人拼数量可召唤树人有好几千能解缠绕的玩家却没有多少这拼数量肯定是拼不过的。

更何况此时移动标靶离空灵殿的玩家群还有一段较远的距离解控技能的射程又比较短他们要想帮移动标靶解控不仅需要走到玩家阵列的前面来还得走远一些接应移动标靶才行可这些拥有解控技能的玩家又大多是牧师系玩家皮很薄去接应移动标靶的话就很容易死而这些牧师玩家又很关键一旦损失过大后面也没法打了甚至有可能导致全面崩盘风险很大。因此除非有较大把握救下人来否则宁可看移动标靶死掉都不会去接应他大不了换个人去引怪就是了。

另外空灵殿一方并不清楚树人缠绕的极限射程所以出于稳妥移动标靶只能尽可能的保持好与树人间的距离不能被树人拉的太近但也不能离的太远因为一旦离的太远树人就有可能放弃追击。

还好移动标靶本来就是从数千人中挑选出来的拥有三个位移技能移动速度也很快操作方面自然也不会有问题还拥有着丰富的风筝经验因此在后撤时做的相当出色不仅能控制好距离还能不时的回头射上一箭。

很快树人群就靠近了严阵以待的空灵殿玩家群离最前面的玩家大概只有50码的距离按道理来说这个距离已经可以开打了毕竟50码射程以上的技能虽然比较少但这么多玩家中总是有的。

要想第一时间进行输出最理想的做法是得让远程玩家先站在前排近战玩家站在后排然后等树人群快要近身了再前后换位。可玩家毕竟是玩家素质没那么高纪律性也不强换位的时候容易出现混乱而且远程玩家很有可能会被树人大规模缠绕住所以空灵殿团队的总指挥——“无量风沙”采用的是比较保守的站位方式就是近战在前远程在后这样虽然输出会减少不少但胜在稳妥。

不过战斗的进展和无量风沙的预想的有了一些出入云枭寒此时也已经赶了上来他直接开启了【英勇冲锋】越过树人冲向空灵殿玩家群。

对于boss的悍然冲锋上至无量风沙下至空灵殿的普通玩家显然都有些准备不足一时间都有些慌乱很多人不自觉的就开始攻击冲锋中的boss弃那些树人于不顾毕竟boss那么大的体型实在是太显眼也太有震撼力了玩家做出这种选择再正常不过了。

还好的无量风沙心理素质还行只慌乱了数秒的时间就反应过来了连忙高声疾呼不管bossboss一下打不死还是继续按原计划先清树人同时又赶紧安排t位去想办法把boss引走。

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