第八百二十八章 对付死歌的方法(1 / 2)
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像他说的,确实是足够了,至少杀个死歌已经足够!Dade绞尽脑汁让Q技能命中陆展,但是输出还是没有陆展高,他只得寄希望与队友早点跟他汇合。
可潘森拖着他,几乎是用自己的**为队友创造时机,他在这里拖住死歌,死歌就没法支援到另一侧的战场上去。
死歌的范围输出本是韩国队最依赖的稳定输出点,这次团战却完全被废掉了。
另一边,战场也被分割了。
大树落地后老鼠和婕拉早就离他很远,结果他只能打的到刀妹,两个人费劲千辛万苦从上路传到下路,竟然又是只能打到对方,打不到其他人。
没办法,这一对冤家再次互相攻击——总不能让对手先去支援战场。
至于老鼠和婕拉,他们一边躲避飞机的导弹一边追击,飞机想和死歌汇合,他们又何尝不想跟潘森汇合?“婕拉大!”Dade很强,要应付他牵扯了他的全部经历,他只能从小地图看到情况,却没法把镜头切过去。
现在四人终于出现在了他的视野中,陆展立刻下了指挥。
婕拉的头像右侧绿点是亮的,不管刚才打的如何,他的大招还在,现在陆展需要他的大招。莫离默默点头,他把大招往前丢出,巨大的范围瞬间笼罩了对方三人,死歌也被他圈在里边。面对婕拉大招,这三人反应各不相同,飞机往侧面W,带着一条火红的线路斜向远离了婕拉大招,死歌则往后躲避,这时候在被婕拉大到,那可就真的只能在死亡中唱歌了。至于锤石,Madlife用出了钩子,目标是潘森,若是钩到潘森,他当然就可以逃出婕拉的圈。可是陆展又岂会让他钩中,陆展按下W,一个短距离的位移晕到了死歌身上。
就算钩不住陆展,怎么都能逼陆展走位,进而给死歌创造机会。
两人本身就没什么距离,陆展这一下晕人,其实近在咫尺,可正是这咫尺的距离躲过了锤石的钩。不仅躲过了钩子,还没有浪费自己的移动时间!Madlife自己也苦笑一声,陆展的处理让他无可奈何,他到不了潘森身边,何谈去救死歌?而且婕拉的大招也要把他击飞了。Madlife只得按下R技能,开启了壁垒牢笼。
他的这个大招放的也足够巧妙,老鼠和婕拉都在过来的路上,这样尽管锤石自己被击飞,却能阻断老鼠和婕拉的路,给死歌争取时间。可惜的是,死歌已经不需要争取时间了。陆展晕住死歌之后,没有再做任何的攻击,直接往圈外走,等死歌差不多要醒的时候,“啪”的一下丢出一个Q,终于击杀了死歌。技能伤害量计算精准的陆展,是从不拖泥带水的,能一个Q杀掉死歌,就不会多打一下!
这场中单之间的单挑,最终还是没有任何人能够参与进来。
记不清这是多少两人之间的正面交锋了。
但是这一次最后的结果是:死歌死,潘森活,潘森还有五分之二的血。从一开始插眼跳出来开始,陆展的潘森就占据了绝对的主动,以这个血量存活,堪称完胜!Dade很郁闷,他都这么多次看着潘森踩在自己尸体上了,这次偏偏还是毫无办法。死歌的能力不在单挑,英雄之间的差距太大了。他继续按下Q技能,希望能耗血陆展的血量,可陆展晕了他后已走出一段,现在都要走出他E技能的范围了,死歌的输出手段局限在这个范围里,打不出更多伤害。那就只能靠飞机了。Dade转头,刚想往飞机那里看,就发现飞机的情况也不好。锤石的大招确实阻断了老鼠和婕拉,但是这两人没来支援死歌,直接绕路去打飞机,趁着锤石被击飞没人保护飞机,两人的技能一股脑的往飞机身上丢。“撑住!”Dade说。
虽然这样说,他却帮不上忙了,他死的地方,离战场有距离,除了大招,其他技能都杀不到对方的人。