10好感度(2 / 2)
西维尔一惊,随即乐的不行,这好感度上升的太不容易了……要不再给艾泽盖层被子?
【系统建议不要尝试刷好感度,这不是游戏,没有bug,随意行动您可能会被您的孩子单方面解除父子关系。】
……这系统有时挺讨人厌的。
西维尔纳闷道:‘到底好感度上涨要满足什么条件?’
【一般来说亲子之间的好感度上涨条件比较容易达成,什么都不做的情况下,每日好感度都会加二。】
‘二?就二?!’
【这是在好感度正数的情况下,如果好感度达负值,日常好感度只增加一。】
‘……那……那我?’
【是的,建议您靠亲子互动来增加双方好感度。】
‘……就像刚才那样?还有,双方?我对艾泽也有好感度?’
【是的,刚才那样的行为,让您的孩子消除了对您的一部分抵触,所以好感度上升,顺带一提,您对您的孩子的好感度初始值相当高,此数值不显示在属性列表中,您可以随时咨询系统。】
‘知道了。’西维尔一点也不惊讶自己对艾泽的好感度太高。
他期待一个家人很久了,自然喜欢,珍惜。
西维尔点开系统属性面板,功能很少,掐着指头算来算去,也一共只有四个。
行程笔记本:可以用来当备忘录——只能用来当备忘录。
日记本:简略记录了艾泽一天的行动——笔者:系统。
亲子地图:这个比较得西维尔的心,这代表他以后带艾泽逛街的时候,不会粗心大意弄丢了人……或者即使弄丢了也能找回来。
最后一个西维尔没弄懂。
‘相册?’
【此功能可以将您和您的孩子或者其他人交流时的精彩画面都记录下来,可进行画面回放,如果有需要,您还可打印成图片,或制作短片,但需要连接计算机,这是……】
‘够了!我明白了!’说白了就是存CG的地方。
西维尔点开属性栏。
姓名:艾泽·安塞
年龄:12岁
生日:七月七日
身高:154cm
疲劳:78
情绪:57
状态:发烧,伤寒
体能:73.4
仪态:201.5
气质:163.8
尊严:144.1
毅力:145
艺术:43
知识:233.2
武力:92.4
魔力:23
声望:0
‘这些数据算好吗?’西维尔也不太明白评判标准。
【至少您的孩子,在知识一项上已经超过您了。】
西维尔当做没听见。
‘武力呢?’
【您的孩子已经超过此年龄段的平均值。并且在仪态、气质等方面也是极佳,未来发展建议选取外交官。】
‘那可不行,’西维尔否定了系统的建议:‘我儿子以后可是三界之王,就算不是,我也不要他找份跟国家有关的工作,整天阿谀奉承,勾心斗角太可怜了。’何况这个世界有没有外交官这个职位西维尔都弄不清。
他仔仔细细看了好几遍属性栏,直到快背下来,才又把系统最小化。
作者有话要说:这个系统超级没用啊,除了会吐槽会出馊主意…………就没有其他比较有用的功能了。(随身空间神马的是不可能了,真遗憾。
_(:3」∠)_