第二十章 我们家的小幽好养活(1 / 2)
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李丽看着李广延在揉着额头,对他说道:“实际上现在对于咱们有两种选择。”
“哪两种?”李广延有些兴趣的问道。
“第一种,是我们维持现状,我们本身就是游戏公司,可以继续将我们公司的游戏在游趣上面发行,当人们都看到我们反盗版技术所带来的利益后,我相信还是会有人受到吸引,来到我们游趣上发布游戏的。”李丽竖着食指的说道。
“那么第二种呢?”李广延略微点了点头,维持现状不代表没有发展,但是发展的速度绝对不会很快。
其实在互联网上,很多东西都是大家你抄我创意,我抄你创意,就比如企鹅公司很多人都称其为山寨之路,再比如门户网都是在抄袭当初的亚虎。
他敢确信自己的游趣平台如果火了起来,市场上绝对会有其他游戏平台的出现!
当然他因为独有反盗版技术的支持,游趣平台会有着自己的优势。可是若是其他出现的游戏平台用大资本运作,占据大片平台市场,那么对于李广延来说也并非是什么好消息了。
因为反盗版技术只能代表着游戏商的利益,却并不代表游戏玩家的利益,对于游戏玩家来说,因为有其他游戏平台的出现,进而市场上还会存在可以免费玩的盗版游戏,对于他们无疑是一个好消息。
“第二种,就是我们改变一下规则,不再拘泥于独家发布上。”李丽简短的说出了第二种方法。
李广延稍微思考了一下就明白了李丽的意思,问道:“你的意思是说我们平台可以发布所有游戏,但是也保留独家游戏?”
“没错,老板你反应真快,这么快就知道我说的是什么意思。”李丽夸赞后,又说道:“我们欢迎所有游戏前来我们的游趣发售,我们一样会抽取同样的销售分成,但是没有独家发布的授权许可,我们不会提供反盗版技术的支持!”
这个思路到时让李广延的眼睛一亮,点头道:“独家发布的游戏我们免费以反盗版技术支持。”
不管怎么说,这个办法是前期圈占市场的最佳办法!
那些没有反盗版技术的游戏一样可以让李广延分得正版收益分成,只不过无论是李广延还是游戏商,估计还是会被盗版商侵犯利益。
可是这对李广延并没有多少经济损失,甚至因为游戏数量的增多还会导致游趣的用户群体增大,加强玩家们对于游趣的认可和依赖。
反而盗版商的侵权会让游戏商们更看清独家发布的好处,到最后无疑还是李广延最为得利。
“所以我个人是比较看好游趣平台的发展,可是如果新项目成立的话,极有可能会占用游趣平台的发展资源,影响它的发展速度。”李丽对于微博项目还是不抱有好感。
公司现在的资金有限,发展一个游趣平台已经让整个公司很忙碌了,如果再弄一个微博无疑很占用公司的精力,牵扯到整个公司的发展速度。
然而李广延却坚持不这么认为,他觉得现在虽然发展微博业务可能会让公司稍微有些疲惫,可是这绝对是最好的发展时机。
研发微博业务并不难,扒一下国外推特的源代码,用PHP重新编程一下,做做美工就可以完成。关键是后期如何能够让微博火热起来,技术人员对于微博的长期支持和服务器等方面的资金费用等。
虽然知道现在自己幼小的公司再添加一个微博业务无疑会成为一个沉重的负担,增加公司运营的风险。
可最关键的是李广延现在很想玩微博,把自己也发展成一个微博红人,过过网络名人的瘾。
好吧,这其中也有许多私心作祟,但是看看未来推特市值多少也就能够看出微博业务未来的潜力的。
“其实这一点我都有考虑过,不过我依旧十分看好新业务。”
李广延对李丽笑了笑的说道:“新业务肯定会人手不够,没关系,我们再继续招人。资金的情况我们实际上还是比较乐观的,我看了一下游戏在海外的销售情况,这个月的海外收入应该足够突破百万,下个月不光是游戏收入,还有反盗版技术的项目分成!而且我们下一款新游戏的定价会再稍微增加到18元,马上就快要制作完成,我相信发行后将又会是新的收益增长点。”