0822 因地制宜(2 / 2)
参观了辰星娱乐,等待了好长时间的陈光明夫妇亲自陪同宋辰一家人又参观了辰星游戏。作为比辰星娱乐更早创立的公司,最早因为开发《万王之王》而被宋辰收入囊中的辰星游戏虽然比不上辰星娱乐名声远扬,首席执行官陈光明也比不上李薇家户喻晓,但这个台湾男人带领下的辰星游戏却相当务实低调,低调到很少接受媒体采访!
但这个三十多岁的男子多少有些郁闷,那就是作为中国辰星集团的嫡系公司,辰星游戏开发的《万王之王》虽然月均在线人数也有十万上下,但人气远远比不上韩国人开发的《热血传奇》,甚至也比不上画面绚烂的《奇迹》以及日本人制作的《石器时代》!
作为最早运营的《万王之王》,存在的目的似乎就是为了给辰星娱乐培训早期的运营人才而存在的,这不能不让陈光明夫妇感到十分难堪,连带着也让公司上下十分憋屈,《万王之王》部门长期无法在韩国派来的技术人员面前抬起头!
如果不是因为人在屋檐下,而且韩方人员也以成为辰星人为荣,态度还算谦逊,要不然以韩国人得志便猖狂的性格,早就与中方起冲突了。
即便如此,辰星游戏上下无不憋着一口气,陈光明在完成《万王之王》第一个版本的资料片之后,抽调骨干历时两年研发了第二款mmorpg游戏《昆仑》,在辰星游戏管理层的簇拥下,宋辰不动声色地观看了员工进行实际游戏演示。
在经历了《热血传奇》《魔兽世界》《英雄联盟》三款影响力巨大并且在当时极具代表性的网络游戏之后,宋辰的眼光可想而知多高:当《昆仑》的操作界面出现在眼前,他缓缓吐出一口气,即有失望,也有释然。
在《魔兽世界》之前,其实mmorpg的游戏模式基本雷同,曾经被暴雪借鉴的游戏理念还没有出现,陈光明虽然从《热血传奇》《奇迹》身上汲取了不少游戏制作理念,但并没有出现实质性的突破性进展。
如果说,《昆仑》没有出现突破进展是产品层面的问题,那么在具体执行上,辰星游戏的开发主管还是颇费思量。最起码借鉴了《热血传奇》简单粗暴的傻瓜式操作以及《奇迹》的设计美学,《昆仑》倒也称得上上手容易、画面精美,在当今中国大部分网民都还是网络菜鸟的情况下,《昆仑》定然能分一杯囊——实际上,现在处于“任意公司只要推出网络游戏都会受到追捧”的时代背景!
宋辰原本打算将《魔兽世界》成功的经验写成策划书交给陈光明,但是考虑到自己有机会收购暴雪,所以最终还是将一些成功的游戏理念深锁在保险箱中。
他早已打算好了,如果他无法从维旺迪手中接手暴雪,他就会将游戏策划书交给陈光明,那时候自己开发的游戏引擎也差不多能够完成了!借着比较受欢迎的游戏特点,这样一来还能打响自家游戏引擎,可谓一举多得。
当然,不管《昆仑》成绩如何,宋辰最终给出了肯定的笑容,这让陈光明感到十分高兴,并趁热打铁地拿出了第二款正在开发的网络游戏《泡泡堂》。
此《泡泡堂》当然不是彼韩国公司开发后来被盛大代理的《泡泡堂》,但都是根据街机《炸弹人》制作的休闲网络游戏!
就像每个辰星公司,宋辰都会制定相应的长远战略一样,宋辰虽然没有将先进的游戏理念教给陈光明,但也耳提命面一番,后世备受青睐的休闲游戏自然是非常重要的一环。
宋辰并没有拿什么项目书,要陈光明开发什么样的游戏:对外,他只是挤出投资这个大棒,全世界收购优质的游戏工作室;对内,他则是要求陈光明将主机及街机受欢迎的电子游戏制作成网络游戏,《泡泡堂》是第一款改编的网络游戏,内容和人设也与宋辰印象中的《泡泡堂》有着极大的区别。
所以,是否会出现《泡泡堂》海盗14那张地图,同时诞生极具观赏性的游戏高手,现在还殊难预料!
“两款游戏都不错!”虽然眼光高于现状,但宋辰也没有对辰星游戏抱过高的期望,至少在自主研发的游戏引擎成功之前,他不做特殊要求,所以他给予了辰星游戏上下很高的评价,以示鼓励。
得到鼓励,陈光明十分高兴,但他很快又为难起来:“老板,辰星游戏现在开发的休闲游戏除了《泡泡堂》之外,还有两款,但我发现辰星网络的qq游戏也有休闲游戏计划,两家公司的业务会不会起冲突?”
陈光明目前还不知道辰星娱乐即将和辰星网络合并的事情,所以宋辰不得不暗示道:“无妨!qq游戏平台迟早会放开借口,允许第三方工作室为他们开发游戏,辰星游戏当然要做到表率的作用,以后会有个资源整合的过程!”
陈光明欣然道:“那就好!”
宋辰点点头,又沉吟道:“陈总,以后辰星游戏的总部会迁往硅谷,你和黄总【黄于真】要考虑是否愿意承担更大的担子了!”
“我明白!?”(未完待续)