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Chapter51 研究所(P19)(2 / 2)

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坐在凳子上,我拿出1根舔食者的爪“指”细细地打量起来:

名称:舔食者(改)利指

类别:原材料

品质:精良

特性:坚固、锋利、坚韧

用途:冷兵器制造,工具制造。

耐久度:100%

描述:强大的黑色舔食者(改)用来猎食和保护门面的工具,生物学与生物化学的杰作。与t病毒(改)制造出来的舔食者本体相比,这根锋利的指骨不包含任何的病毒。锋利、坚固、强韧,是制造利器类道具的理想选择。

看着系统的描述,我眉头一跳。其实把这些从舔爷身上弄下来以后我就后悔,这玩意看起来很美但是实际上由于满身的病毒,能够用到的地方很少。要是做成武器,一不小心碰到谁就乐大发了,急救包就2个了,几千点1个的玩意我哪里买得起。现在好了,系统确认了这些都是无毒的,那么我就可以毫无后顾之忧地把它们做成武器了。啥?怎么做?当系统是白费的么?翻开技能树,我仔细地研究起几个不同的制造系技能。研究了好久,我最终放弃了**专精,以及下面更进一步的分支---枪械、火炮、爆炸物、车辆、装甲、飞行器。为什么放弃呢,因为这些技能看起来很美好,但是所需的材料不但数量巨大,而且很多都是无法在市面上找到的。再说了,真到了全面末世,我就算能造这些,数量也不可能很大,在无尽的丧尸面前根本就是送菜。思前想后,我决定把技能点加在虽然无法造出高大上吊炸天装备,但是适应面更广的无专精技能“武器制造(通用)”技能上。根据技能描述,满级的“武器制造(通用)”技能冷兵器可以造出所有的常规,无附加属性的单兵冷兵器(专精的冷兵器制造可以弄出带必中或者穿透等属性的冷兵器,**专精没有,但是有无限子弹、无无限耐久、降低后座之类的属性),而**方面,rpg、枪榴弹发射器、各种轻重机枪和弹药,外加普通的爆炸物都能造。如此广泛的涵盖范围完全能够满足需求,我立刻点了1点技能点在上面,激活了技能。

制造技能---武器制造(通用):你学会制造各种常见的普通冷兵器和大部分单兵**。但有道是门门会不如一门精,你所能制造的武器种类无法像专精特定类型的技能一样繁多。目前技能等级1/5,主动技能。

看看界面,1个锤子下ak和大剑交错的图标出现在新冒出的技能栏的1号位,默念了声使用1号位技能,1个简洁明快,同时充满科技感的界面出现在视野中。仔细看了看,1级的技能能够制造的冷兵器有木质和竹制的全系列武器,以及少量的铁质短兵器。很好,有几种短剑都造。看着罗马短剑、中式短剑,阿拉伯短剑等不同款式用途和设计理念的冷兵器,我思考了一下,最后决定造一把中式,越王勾践剑式的短剑。选定要制造的道具后,1个界面跳了出来。

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