第264章 还击(1 / 2)
在欧阳落的观念中,有一点其实并没有错。
人会失误,但人工智能几乎不会。
就像是现在,无聊君眼见牛头马面一个升龙拳不中,身体无法防御,果断抓住机会。
就在牛头马面落地的一瞬间,便顺着蛇形刁手,打在了他的脸上。
随后,便是站轻拳,下重脚,地头蛇……
整整一大套连招,全部砸在了牛头马面身上。
而牛头马面的血量,则是像电梯一样,迅速下滑,止都止不住。
眼看着只剩下一点点了,结果无聊君毫不留情的在连招的最后加上了必杀——南康地头蛇。
绿色的风暴,瞬间席卷掉牛头马面最后一点血量。
KO!
牛头马面与无聊君的第一局,败了。
看到这一幕,小野猪还有点不敢相信。
毕竟刚才牛头马面还有很多血量呢,他还以为能够撑过这一套连招呢。
结果,没了?!
升龙不中,后果严重!
这句话,果然不是瞎说的。
最终,小野猪忍不住抱怨道。
“这也太变态了吧!”
“对攻抢不过,防守还要计算破防值。”
“升龙拼命中了还好,但也只能造成一个升龙技能的伤害。”
“但是只要不中,就要被打这么长的一套连招,大半的血量瞬间消失。”
“这不公平!”
说到这里,小野猪似乎还有点不忿。
“既然无聊君这么变态,我们把角色也换成他得了。”
对于这个“建议”,牛头马面当然是摇了摇头,不置可否。
他仅仅是表现的有些惋惜,便开启了第二局的对战。
战斗一开始,无聊君便再一次冲向了牛头马面。
整个场面,仿佛又回到了跟第一局一模一样的境地。
就在这时,欧阳落仿佛注意到了瘦地狱的表情。
即使在这个时候,牛头马面已经丢了一小句,他依然相当淡定。
“瘦地狱,马面可以赢吧。”
这时,瘦地狱点了点头。
“没错,可以赢!”
“刚才我就说过,防守反击有两种方式,第一种用升龙技能拼命,第二种便是寻找机会抢招。”
“注意,这里的抢招跟前面的立回不一样,而是确定了招式之间的帧数差异,百分之百命中的抢招!”
帧数差异?
一听到这个,小野猪以及直播间的很多观众又不懂了。
但幸好,瘦地狱应该是知道不懂的人很多,便详细的解释道。
“所谓什么是帧,相信大多数人都知道,我就不多赘述了。”
“现在的大多数游戏,因为平台、分辨率等等的差异,每秒的帧数有很多不同。但是注意,不管是什么格斗游戏,不管它的画面如何,它每秒都一定是60帧,这是格斗游戏与众不同的地方。”
“而格斗游戏的招式,也大多是用帧数来决定的。”
“每一招,都由出招、作用、收招三者组成,每一者又都有相应的帧数。”
“在双方对招的时候,如果是同一时间出招,就要看谁的出招帧数低,谁就占优。”听到这里,小野猪忍不住问道。