第一百一十二章 英雄的克制与反克制(2 / 2)
萌萌直接选择了一个英雄,直接让所有人都感觉到惊讶,那就猛犸!又是一个大团控!
但是这一手选择的非常好,因为对面很有可能选择猛犸来配合幻影刺客,因为猛犸的buff可以给近战英雄增加一个伤害,同时具有分裂攻击的效果。
这就相当于直接做出来一件狂战斧!
这样也算是打破了对面的一个拿人思路。其实他们可以先选择了猛犸之后,再去选择一个近战核心,比如幻影刺客,或者敌法师之类的英雄。
这样在扳选的的时候就会更加难以针对。但是对面既然已经选择了三号位的蝙蝠的话,那么猛犸可能也并不在他们的选择之列。
而且这边还有一个剑圣,剑圣配合猛犸的buff,也是很厉害的。
至少可以少出一个大件。
这个时候对面直接选择了军团指挥官!算是另外一种意义上的强控,单体决斗。
这样对面可以强制控制至少两个单位。而且对于猛犸来说,也是一个同样很不好发挥的局面,因为要是集火秒一个人的话,可以更加安稳的放大招,但是双点控的话,则是不方便选择一个位置放大招。
因为他们会选择不同的目标进行控制。
要是让军团变得很肥的话,一个人可以单杀控制的酱油。这边在控制一个bkb的魔免输出的大哥,这样的话,两个点就算没有死,也算是废掉了。
这样需要谨慎思考了。
萌萌皱着眉头,对面幻影刺客,蝙蝠,军团,巫医四个已经决定了。也就差了一个酱油。
看看需要扳掉哪个酱油英雄。
而这边的酱油也需要选择,隐形刺客!
看到这个英雄的时候感觉真的快要炸了。因为对面有幻影刺客,两个被动的英雄。肯定是要出大隐刀来封印被动的。那么这个大隐刀,肯定是剑圣出。
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但是这样一想的话,这边就是有三个隐身系英雄了?虽然对酱油的经济是一个很大的压力,但是一个隐身系英雄也是差真眼,三个隐身系英雄同样也要插真眼,其实是没有任何的区别的。
到是一个真眼克制了对面三个英雄。但是为什么要这样选择呢?现在他们根本就没有正面英雄啊?对面军团不用跳刀直接冲脸的话。。。
萌萌看到了这里,直接扳掉了宙斯!因为宙斯不仅仅可以反隐身,也可以打断猛犸的跳刀。
对面也不知道应该扳掉什么因为对面的阵容实在是太迷了。完全看不懂,小强和猛犸的位置其实是可以很多变的。
萌萌可以从二号位中单到三号位抗压,而小强更是可以从二号位到四号位的所有的位置都是可以的。
这个位置都是很多变的。隐刺基本就是酱油了,因为大哥的剑圣已经选择出来了。剩下的应该更像是中单。
但是具体的却并不是很清楚,因为这边的野路子实在是太多了,他们的bp比银翼战队还要难以猜测。
最后对面的酱油也已经决定了,一个非常针对对面隐身系的英雄。裂魂人!也叫白牛,是一个很暴力也很直接的英雄。
俗称令狐冲(拎壶冲)。
因为白牛原来的模型是牛,现在变成了一个兽,手里拎着一个灯,而且技能就是制定一个敌方单位,以最快的速度无视地形,直接冲到对方的面前。
这个技能最厉害的就是,在隐身单位隐身之前,是可以直接锁定到对面的单位的,不管是不是隐身状态,白牛的锁定会让隐身单位无处遁行。
这个就是白牛厉害的地方。前期带一个粉的话,是很适合杀对面的隐身系英雄的。
这也算是刻意的针对对面的阵容了。
而这对面的五个英雄已经全部决定出来了。唯一一个没有决定的,就是DQ战队这边的英雄了。
而且具体什么位置还不能够确定。
这个时候其他观战的人也在思考。因为他们很好奇他们会选择什么样的英雄,什么样的分人,用什么套路。
现在他们对于DQ战队真的是充满了好奇。因为这个野路子真的是层出不穷。
现在他们真的很想看一看对面到底选择什么野路子的英雄。