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第八百七十六章 战术匮乏的根本原因(2 / 2)

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SG战队的特点就是,完全依靠强势英雄,强势阵容。但是DQ战队更加喜欢的就是阵容上的英雄搭配。之前杜宇威也是问过这样的问题。为什么DQ战队不用版本强势英雄?

而陈涵给杜宇威的回答就是,“虽然版本强势英雄很好用,但是这也变相的减少了阵容的搭配,将这个游戏越来越僵硬。而选择战术的话,则是可以利用大量的战术来进行,这样就不会特别的僵硬。况且,在大量利用战术的时候,突然使用强势英雄,也是一种出其不意的战术之一。”

DQ战队不是不用强势英雄,而是还不需要。

之前就有人讨论天梯的匹配方式,天梯的匹配方式其实有很多种。

除了常见的全英雄模式,随机征召模式。当然还有单一征召模式,队长模式,队长反选模式。

其实之前就有人曾经讨论过,现在大部分的天梯模式,就是随机征召。

也就是随机出一部分英雄出来,然后再进行选择。

这样选择出来的的英雄,既有好处,又有坏处。

好处就是,他会让大部分的英雄,都会有上场的概率。因为可能随机到的英雄,就已经把版本强势英雄直接给忽略了。

这个是一个可能存在的可能性,因为系统主动选择出三十多个英雄,然后再从中选择十个英雄来使用。

一方面是扩大的英雄的使用的范围,但是不好的一点就是,英雄本身的范围,就会小了很多。

毕竟之前是从一百多个英雄里面选择十个,而现在则是从三十多个英雄里面选择十个。

虽然可以说全英雄选择出来的十个人,甚至还不如随机征召选择出来的十个人的范围广。

这个就是很大的问题了。

而且也有人讨论过外国的天梯,基本上都是全阵营模式。

为什么中国不能够使用全阵营模式来提高一下英雄的使用率?

可是正因为是国外和国内,所以才会有这样的区别。

那就是人的关系。虽然很不想说,但是天梯和匹配不一样,因为天梯是实实在在的分数,而不是娱乐,即便是职业选手,也没有把天梯当做是娱乐。

而是分数,因为分数,因为排名,所以他们才会把分数看的那么重。

可能分数是一个匹配的基准,但是在他们的眼里,分数却是一个攀比的作用。

这个就是不争的事实。

因为分数决定着自己的排名,所以肯定会在天梯里面,使用自己的绝活英雄。

这样的话,可能在高分的天梯局,使用英雄数量,甚至都不到二十。

这个就是一种悲剧。

而国外的天梯,则是以娱乐为主,这也是为什么国外战队能够找到很多的组合,游戏bug之类的。

而中国队只能够通过先被外国队战术血虐,之后再研究,学习,把这个战术发扬光大。

然后国外战队又会拿出新的阵容出来,血虐中国队。

真的是没办法。

因为国服的天梯,并没有能够给予职业战队一种全新思路的地方,而是全都是为了自己的分数而奋战。

所以即便是全阵容还是随机征召,性质都是差不多的。

不是差在模式上面,而是差在了目的上面。

一个是为了玩,为了娱乐,而另外一个,则是为了分数。两者的区别还是非常巨大的。所以国服天梯要是想要有个良好的环境的话,,除了改变所有的思路,所以这是一件很难的事情。

因为天梯的战术匮乏,所以也是导致了中国战队的战术匮乏。

更多的战队都是在依靠着现在的版本强势英雄在打,这样的方式并不是不好,而是过于单一了。

能够应对的方式不多,但是能够打出优势的话,那么就会想滚雪球一样,越打越肥。

即便是有微小的劣势,也是可以利用英雄的强势来打回来。

所以针对SG战队这样的战队,扳掉强势的英雄,就会舒服很多。

也不排除DQ战队来拿强势的英雄。

比如恐怖利刃。

DQ战队,一选恐怖利刃。这个倒是让SG战队有些措手不及。

毕竟恐怖利刃这个英雄不仅仅是在于后期的推进,就是站装输出也是很厉害的一个点。

所以一定要前期压制住恐怖利刃。所以对面一选抢了一手人马。

然后思考了一下,然后选择了酱油巫医。巫医还是拿了出来。

之后的扳选还是很正常的,只要扳选的名额并不在萌萌的身上,那么这个扳选其实没有什么区别。都是比较正常的时间。可是只要是萌萌bp的话,时间的压力就马上出现了。

但是现在并没有这个压力,所以扳选上还是很轻松的。

最后的阵容也是很快的确定了。

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