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第一千三百四十六章 逐渐放肆(2 / 2)

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这些一切的一切,最后得到的结果,就是愉快。相比一些战队紧张的氛围,DQ战队应该是唯一一支,逐渐愉快的战队。

其他的战队都是逐渐严肃,逐渐纠结,可是只有DQ战队是逐渐娱乐的情况,还是少见。

但是也不知道DQ战队到底是怎么想的,毕竟在这样的比赛环境下,本身就是一件不可能的事情,其他的事情,随便搞一搞也就算了,可是现在的情况,真的不是在搞事的时候。

可是DQ战队真就偏偏在搞事情,真的不知道是什么情况。

但是相比之下,有一些战队,从第三天开始,就已经发力了。

第一个就是gas战队!

gas战队这个慢节奏的战队,竟然在小组赛发挥的十分的好。

这也是证明了一点,那就是gas战队其实是有足够的实力的,只不过可能团队的情况,选择了小组赛稍微划一下水。

可是现在突然不装了。真的发挥实力了。

但是这个实力,也是大部分都是因为阵容的关系。

其实很明白的一点,现在大部分的胜率相对比较高的战术,甚至是战队。

他们的特点还是很明显的,那就是大部分都是在打线上和前中期。

胜率比较高的情况就是这样。先除去三个bug级别的战队之外,gas战队是这样的情况,YP战队也是这样的情况。ET战队也是这样的情况。

所以现在的情况,真的是在往快节奏走。而且不是单独的几个战队,而是整体。

但是也有一些比较偏后期的,胜率就自然会下降。

首先就是AEA战队,AEA战队的节奏真的是很慢的,这倒是一个意外,之前还能够保证中等偏下,在第三天的比赛结束之后,AEA战队直接三连败,都快要到淘汰的边缘了。

不过也只是边缘,因为还有人垫底。

但是要是在这样下去的话,的确是有些危险,这是必然的。

但是,在中国其他战队的情况都不是很好的情况下。alien战队的状态,真的是越打越好。

第三天的第七轮比赛,alien战队和复仇者战队相遇了。

这也是alien战队第一次和三巨头之一的战队相遇。虽然复仇者战队可能已经无法包住自己的神坛了。

双方的发挥真的算是可圈可点的,打的也算是比较精彩的。

但是alien战队的阵容选择和处理实在是太好了。

先说阵容,复仇者战队在面对alien战队的时候,选择了葛莉特和汉赛尔分开的多线模式。想要打一个对线优势。

这也是复仇者战队经常会使用的一种战术。之前打赢VN战队的时候,使用的就是这种方式。

双人的技术和操作,去打一个操作优势,而剩下一路,则是去打一个人数优势。

这就是复仇者战队的打法。

但是这样的优势,也是有一定的极限的。那就是对线英雄的选择。

葛莉特和汉赛尔,虽然操作会比较强,但是对于兵线却有些不太乐忠。

他们反而对压制英雄的血限比较上心。

可是实际上来说,即便是压制在厉害,也仅仅是一个英雄罢了,有不是人多。

所以最好的效果就是,缩塔!

alien战队阵容上的选择,真的是那种比较偏肉,再加上远距离去甩技能起补兵的英雄。

这样的线上英雄,打的真的是太缩了,可是,整体差距,拉的并不还特别的巨大。

虽然alien战队在线上是劣势,但是却不是巨大劣势,而是小劣。

小劣的话,那么可以弥补的东西就很多了。

毕竟复仇者战队是占据了优势,就像去扩大的。但是并不是通过刷钱,而是通过击杀。

复仇者战队累积优势的方式其实很简单,那就是通过大量的击杀。自己得到的优势小,但是让对方也无法安稳的发育。

这就是复仇者战队的打法。

既然有优势,复仇者战队就像扩大。这个时候,最让复仇者战队感觉到奇怪的点就出来了。

那就是节奏。alien战队的节奏是特别的快的。而且来回穿插,感觉去抓alien战队的人的时候,总是看见他们的身影,但是却很难抓到人。

因为入侵野区之后,看到更多的,还是野怪的尸体。而且还是刚刚死亡的尸体。

也就是说,在看到视野的一瞬间,就已经距离目标很近了,几乎是稍微快那么一点点,就可以看见他们的身影的程度。

但是就偏偏差了一点。

然后再线上gank的时候,竟然也会有对手从后面,神不知鬼不觉的摸过来,然后准备一波反打。

alien战队的节奏,实在是太妖了。

之后alien战队在中期,就把经济经验给扳回来一些,处于一个小优,然后就开始节奏加快,推进,拉扯。

牵制!这是alien战队的一个核心。

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