第一千四百四十章 第二局,针对fighting的指挥体系(2 / 2)
信息收集的更加简化,并且更加的片面。
比如最常见的就是,附近的视野,有没有看见人,或者是比较常见的一种,就是对线期或者是之后的时间里面,线上这样明显能够看见的视野里面,发现对方的踪迹。
然后简单的报告一下,甚至连说都不说一句。这都是很正常的。
这样的情况,信息传达就会不到位。
影响别人的判断。
但是也有些会对这样的情况格外的注意,但是注意更多的,则是自己这边。而不是全部的情况。
毕竟在操作英雄的时候,更多的画面,都是在自己身边。并不会拖的太远。所以看到的信息,更多倾向于自己这边。
B神就有外号,称为雷达。
因为总能够敏锐的发现对面来抓自己的意图。
其实这并不是一种所谓的雷达,而是预判了对手的行动。
然后提前一步离开而已。其实就是简单的分心的能力,在自己抓钱的时间,可以有机会去分心做别的事情。
但是有些人的话,分心是不可能分心的。就比如说郭佳,分心真的很难做到。
但是比较起来,郭佳做事,更加专心。不论是补刀,甚至是控线,也是非常强悍的。
刘凯跃也可以做到,甚至相比之下,刘凯跃要更加关注周围的环境。所以为什么说刘凯跃要更加谨慎。这也是一种预判。
任何的行动,都会预判到自己身上。这也是一个问题。
所以现在,fighting的这种指挥,就是在第一时间得到信息,然后做出一些行动的指挥。
这也是把所有的信息做出一些汇总。然后在不影响其他人的情况下,进行一定程度的调节,比如核心位置往里面收缩,而酱油位置往外定。
并且看其他位置的信息,决定是否去tp支援。而且速度很快,行动很早。
这就是优势。一手信息来源的优势。
fighting利用这样的优势,的确是可以避免,甚至是避开大部分的gank和团战的行为。
也是可以阻止反打。只要得到信息,就很容易得到想要的结果。
但是,因为对面宙斯得存在,让本身视野很难存在于场上,一些常规视野很容易被反眼,这就是很大的问题。
所以现在视野上可以看到的地图,alien战队这边几乎是全黑的。
但是,这也无法改变fighting的指挥模式。
只不过就是完全改变的一种刷钱模式罢了。兼顾着推进还有团战。
毕竟在有恐怖利刃的变身的时候,威慑力还是很强的。
而且美杜莎明显在前期,不爱参团,所以现在正是扩大优势的机会。
alien战队利用变身,开始推塔,逼团。第一局的镜像,感觉在此时发生。
之前是VN战队的推进,而现在,则是alien战队的推进。
都是利用技能的推进模式。看的就是比较双方如何去消耗掉这个技能的时间。
这方面的话,VN战队可能就不是很擅长了。
因为,他们可能是因为输出太高了。在接触的瞬间,技能打的太多,没有给恐怖利刃活下来的机会。
就算是有,也没有反打的机会,可能对于他们来说,算是无所谓的,因为只要击杀了就行了。
但是事实上来说,alien战队并没有能够停止推进。因为这一点也是很明显的。真的拖后期的话,可能不是美杜莎的对手,而且后期还有一个隐形的输出型酱油。
所以只能把节奏加快,VN战队的gank意图太过于明显了。有的时候不是alien战队不想反打,而是恐怖利刃死的速度实在是太快了。
毕竟一个敏捷系英雄,脆皮一点也是很正常的。
可是对面的所有技能砸过来,没有bkb的话,恐怖利刃还真的扛不住。
但是现在的确是没有bkb,而且恐怖利刃的几个大招,的确是用在了推塔上面,效率也很高。
别的话,倒是没什么,alien战队的节奏还是强。
几个变身之后,VN战队的外塔,就只剩下了一个中路二塔。
现在开始,双方的节奏也适当的减缓一些。
现在的节奏倒是比较平稳了。进攻的频率一下子就降低了不少。只不过,现在的节奏,再次变化了。
VN战队开始顶着压力,开始准备接手团战了。现在的团战,输出方面的话,两只战队也相差不多。卡在没有bkb的时候,宙斯的伤害还能够比较高,可是等到了bkb都成型的话,那么就说不好了。
现在的情况,倒是站在了VN战队这边,要是压制和团战打的好的话,倒是可以打。