第七章 可恨的限时机制(2 / 2)
这种舍生忘死的气魄,我死了也不想你有任何好过的行为,转化为压迫恐怖的士气,仅仅是两次相接,瑞文的军队就开始动摇,而骑士在奔袭途中,硬生生被扑上来的十几个玩家直接掀翻,则是溃败的标志。
想逃跑的时候,他们才发现,喊着“包围”的这些人,不是随口说说,最初喊出来的时候,他们还觉得可笑,因为分出来的玩家人数大体和他们人数差不多,谁听说过五百人包围五百人的……现在不仅是听说,更是真实发生了!
混乱溃败的士兵们无法组织成同一个方向,因此哪怕玩家的封锁队形薄弱,也在实力、士气的差距下无法突破。
至于可以领头的骑士、侍从们……嗨,那些骑马的可是精英怪啊,早就被玩家集火先秒了,谁面对高级怪忍得住只打小怪啊,反正他们忍不了。
更何况这些精英怪还爱抱团,连找都不用找了,直接开大怼过去,就算杀不了,至少也能全摸一边最后分点经验,于是,抱着你摸一下、我摸一下的心态,这些原本就只有一阶的骑士就这么被上百人“摸”死了。
我还没认真发力,你居然就倒下了?
玩家也好无语,尤其后面没来得及“摸”一下的:“什么玩意?也太不经打了吧!”“血亏呀,你们前面的有必要这么急吗!”“碰都没碰一下啊呜呜呜。”
真是闻者伤心听者流泪,那动情的模样,好似多认真的哀悼死去的骑士,让旁观者完全搞不清楚,凶狠的和遗憾的同一波人,到底和骑士们有着怎样复杂的爱恨情仇。
现在,玩家们仅剩宝贵的、纯洁的法师塔尚未得手了……几百双渴望的眼睛同时呲溜溜的转过去:
“这次我必须要摸点经验出来!”
上千的玩家,勉强可以发挥出第四天灾蝗虫过境的特性了,之前只有百人,很多时候心有余而数不足,现在,这一个河边小港口,都不够玩家霍霍的。
而法师塔里的人,显然也意识到,这群人有足够的能力斩杀自己,看看那些可怜的骑士,刚刚冒头就生生被拽下马,还是四面八方的硬拽,估计尸体都不完整,这群人实在太凶残了!
于是法师塔中开始出现除了射线外其他的攻击,只不过都没有射线杀伤力那么强,看上去就是手动操作,这个时候,他们才发现,那些塔下没有任何特别,也是一副不怕死冲锋的人群中,居然还有正式阶超凡者!
???
你正式超凡者的尊严呢?
就这么混在人群最前面?也不怕误伤?
呃、一点都不怕,什么尊严,玩家的尊严就是:更强的装备、更高的等级,不是最高的输出、没得到最好的战利品,那才叫没尊严。
之前法师塔的射线首测玩家也档不住,就被玩家当成随机必死攻击了,而现在的很多攻击,首测玩家却显示出了自己大佬的一面。
有的玩家也使用技能,用强风吹开油脂。
有的玩家拿盾牌硬顶,自己开坚守。
还有的玩家用远程,在攻击还没落下时,就依靠箭只相接,让攻击在空中爆开。
首测玩家强不强是一码事,也不是所有都有额外的手段反制,可是谁让他们数量远远多于塔里的人呢,哪怕只有十分之一的人可以反制,也远超塔里攻击的人,因此,就这么五花八门一个不漏的全接住了。
唯一一个没接住的,还是法师塔主人的攻击,但是被袭击的缺口,很快又被源源不断从后面跑过来的人补上,甚至没发生任何相关的惊叫,而这样的攻击,他们却来不了几次。
“他们……到底是什么人?”
塔中的人终于全员自闭了,从最初的不屑一顾到此刻彻底的绝望,难缠、疯狂是意志的打击,而实力的差距,则是事实。
很快,塔里的人就发出了投降。
玩家们赢了吗?
不,玩家们气死了,眼看要得手居然投降,肯定是狗策划的煞笔限时机制,时间一到就剧情或者团灭,最初到底是谁想出这个机制的?好想寄点礼物给他啊……
什么是悲伤,那就是明明有个法师塔曾经在我面前任我糟蹋,但居然输出不够没在时限内攻破……玩家们好伤心,哪怕任务奖励很高,也感觉错失了一个亿。
还是首测玩家有经验,他们熟练的总结:
“游戏即时反应推演是有极限的,够真实的好处就是他们得真能投降。对于人,不能给他开口投降的机会,法师塔这次没经验,下次得用迷雾盖住视线,拿静默领域防止出声,就能万无一失了。”
林德听闻都忍不住心肝一颤,玩家都是什么魔鬼?还真是钻空子的小能手啊。