1005 死斗妄想(2 / 2)
降落的感觉很短暂,几乎是大门之内的黑暗吞没了视野后,光明就重新挤入这片世界,与此同时,脚底传来实地的触感。我环视着四周的环境,连锁判定无法抵达正常的观测范围,被拘禁在这间只有一百平方米大小的房间中。房间没有窗口,只在前后左右的墙壁上,天花板和地板上,各有一扇门,门的类型和之前在阁楼处看到的那些门没什么不同,不过,并没有被深红色和黑色所浸染。门上流转的光芒,似乎就是这个房间的光源。房间的质地像是某种银色的金属,十分光滑,可以在反光中看到自身模糊的身影。除此之外,房间中什么摆设都没有,更像是一个由金属打造而成的牢笼。
我突然感觉到身后有人,转过头去,就发现一个人不知何时已经站在那里,不过,在我回头之前,那里是什么都没有的,在连锁判定中,这个人也是突然就挤入了视野中。我打量着他,而他也打量着我,就像是看到了镜子中的自己——是的,这个人和我长得一模一样,身上的装束也没有任何不同,唯一的区别是,他的肩膀上没有夸克。
他似乎有些茫然,没有我这般镇定,对我来说,眼前的情状根本没什么值得惊讶的,在各式各样的神秘中,出现和自己完全相同的东西。根本就显不出特殊来。在各种充满想象力的认知中,就有关于当前这个情况的大量推断,如果是需要战斗的场景,那么,大概就是“和自己战斗”吧。很快。我就猜到了这个“自己”到底是从何而来——他身后的墙壁上,本该有的模糊影子彻底消失了。
“和完全拷贝的镜像聊天?还是战斗?”我对他如此说到。
他脸上的茫然迅速退却,神态和身体的细微动作,在一瞬间调节成和我一模一样。
“战胜你,就是战胜自己。”他用同样平静地语气对我说。
真是太无聊了,这样的神秘。根本就无法勾起我的好奇心,如果这就是江川的妄想所幻化出来的世界,那么,我大约知道,江川的妄想是什么了。
一个不断产生自我镜像的死斗牢笼?不断地超越自我?我不由得想到,江川曾经说过。自己无论在什么方面,都已经调整到了自己的极限,虽然最终没能达到完美战士的预期,但是,那只是因为,在当时的条件下,无法再做到更好。神秘是无法“制造”出来的。在没有“神秘”的情况下,技术性的调制,首先于技术、理论和工具的极限,让最终的成果,距离理论上的程度仍旧有着相当大的差距。所以,虽然在理论上,江川这些人造人仍旧有进步的可能,但其实已经达到了实际可能做到的极限,不可能再有进步了。
“所以,不断地超越自我。就成为了最大最深刻的妄想吗?”我对自己的复制体说到,但他显然无法理解。于是,我对这个自我的镜像,再次有了更进一步的判断。在最好的情况下,这个复制体也仅仅是拥有我所具备的战斗能力而已。除了战斗之外的记忆,大概是没有的。而他此时所体现出来的生命的灵动,也很可能只是一个错觉,其本质在于,类似于程序式的反应。
江川的妄想,是这些门和房间,而并非镜像本身,但是,这些门和房间的功用,就是为了源源不绝地提供自己的镜像以作为对手。通过战胜这些复制体,从某种角度来说,就是战胜了自己,超越了自我,然后,新的自己,又将面对同一水平的新复制体的挑战——这些房间的总和大概是没有尽头的。
所以,江川就这样被困在了自己的妄想所营造出来的修罗地狱中吗?在我念头转动的同时,复制体迅速拔枪射击,被我在千钧一发之际闪躲开来。在短距离内,只有直线攻击力的子弹,实在太好躲避了。在连锁判定的协助下,轻易测算出子弹的弹道根本就不是问题。击空的子弹开始弹跳,复制体不停地开枪,一轮子弹打空之后,所构成的弹道就如同一张巨网,这曾经是我的拿手好戏。
如果身体素质还是过去末日幻境中的那样,面对这样的情况还稍微谈得上麻烦,但是,现在的身体,面对这无死角的射击,即便不躲闪也没有问题。我移动脚步,双臂的利刃弹出,在洞彻了弹道所有的变化后,将其统统拦截下来。在这个过程中,复制体早已经射出钩索,然后,绕着我飞奔起来。
击落子弹,躲过缠身的钩索,这些都是迷惑我的东西,真正的杀机,仍旧是复制体双臂上的利刃。即便拥有连锁判定的无死角视野,但是,有些死角仍旧是不可避免存在的,那是因人体固有的结构所决定的活动死角,例如,一个人不可能扭曲关节后还能发力,为了避免伤害到关节,就不得不做出多余的动作,而多余的动作,就意味着更多的反应时间和更多的破绽。从这些难以照顾到的死角钻入的攻击,就如同毒蛇一样,迅猛而致命。
和我想的一样,我所拥有的攻击方式,这名复制体也掌握得无比纯熟。不过,正因为我基于对自身的了解,去对他的行动进行预判,所以,他的想法和行动对我来说,也同样是透明的。仍旧是千钧一发之际,我的双刃和他的双刃招架在一起,继而拉开,再碰撞,如此反复,火花在对抗中频频溅起,我不断游走,他也不断游走,我用脚踢,他也用脚踢,纠缠在一起时,防守和反击之间,根本没有时间使用其他的武器。
这种战斗的关键,就在于是否对自己有着足够深刻的了解。想要战胜对方,就必须做出超乎这种了解深度的事情,这是不是一种自我超越?我觉得,如果仅仅是妄想的话,这种程度就足够了,但是,如果要引发神秘,“做出自己无法理解的行为”还不足够。
我测试着复制体的极限,在交手的十秒钟内,无论我还是复制体,都没能对彼此造成实质性的伤害。对复制体来说,或许是十分正常的,但是,对我来说,这种程度的战斗,不过只是热身而已。
再一次和复制体交错而过,我的利刃擦过他的脸颊,而他的利刃则擦过我的腰际。于是,反手再攻击,再一次借助撞击的力量后退。我和复制体的选择都是一样的,十秒的对攻后,重新调整着自己的状态,铿锵的金属交错声在房间中发出空空的回响。我们注视着彼此,用同样平静地目光,寻找着对方的破绽。
然后,我对他说:“这么无聊的战斗,应该结束了。”
他也同样对我说:“这么无聊地战斗,应该结束了。”
我猛然拔出左轮,他在我摸向腰间的时候冲上来,但是,我没有开枪,而是将左轮砸向他,迫使他抬起手臂挡住投掷物。但是,这么做对他的速度没有任何影响,他仍旧有一只手可以发动攻击,而我也只有一只手可以防守,但是,在他的利刃和我的利刃再次交撞的时候,从他脚下脚下的阴影中陡然飞射而出的东西,以我和他都无法反应过来的速度展开,一口将他吞下。
连锁判定可以看清那是什么——夸克化身的阴影斗篷,但是,正如我无法在同样的状态下进行躲闪一样,他也不可能闪开这潜伏已久的攻击。我和他的决定性差别,就在于夸克本身就是一种神秘,根本不可能被这个妄想世界所复制。
和此时的我一样,连神秘都不具备的复制体,在夸克的神秘性面前,根本就没有反抗的能力。仅仅是被阴影斗篷包裹,就足以禁锢他所有的行动,我将利刃捅了进去,切割**的触感传来后,阴影斗篷轻飘飘地落在地上。
我将斗篷拾起来,披在自己的身上,再次观察四周的景象。被我杀死的镜像,已经不存于映射出他的墙壁上,不过,另外三面墙壁上的镜像,以及天花板和地板上的景象,给人一种蠢蠢欲动的样子,仿佛再呆一阵时间,他们就会跃出来,将这场战场延长下去,直到所有的镜像都被消灭。
如果我的猜想是正确的,那么,如果我不能在短时间内解决第一个复制体,那么,陆续出现的复制体,会让自己面临围攻的局面。而身处于这个望向世界的江川,一定也承受着相同的压力。我尝试打开脚下的门,结果轻易可以开启,这证明在战斗中逃跑是可行的,而门的对面,应该就是一个同样的房间。然而,基于“江”的力量所形成的妄想世界,应该不会这么简单,深红色和黑色的侵蚀,或许分别代表了两种不同的挑战失败——逃跑和死亡。
深红色和黑色并不是什么好东西,仅仅是目睹到,就能感受到其深深的不详,仍由门被这两种颜色侵蚀,也就不可能是什么好事。这意味着,逃跑和死亡,最终也要付出代价。这种代价是什么,我希望江川还不知道。