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第六百七十六章 种族特性(上)(2 / 2)

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可是,接下来,亡灵的二级科技完成,召唤出二英雄娜迦女海妖,配合食尸鬼群又能对暗夜jing灵进行第二波的强力压制,有了娜迦女海妖的冰冻之箭减,暗夜jing灵的弓箭手会伤亡惨重,如果弓箭手死亡太多,那么暗夜jing灵的二英雄就无法快的剿匪,提升自己的等级。等到暗夜jing灵的树妖部队出现的时候,亡灵的死尸鬼大军就会撤退,等待自己的三级科技成型。

不过,过不了多久,亡灵通过召唤少量的蜘蛛,配合第三英雄巫妖,带上腐蚀之球,会配合狂热的食尸鬼对暗夜jing灵进行第三波强有力的压制。这波压制中,暗夜jing灵如果在前期的战斗中,亏损大量的小jing灵,导致科技度慢,或者因为死亡了很多弓箭手,导致二英雄无法快剿匪练级,所以等级很低,那么亡灵的这一波强袭,暗夜jing灵很难抵挡。

这就是亡灵对暗夜jing灵的战斗中,比较有效的打法,贯彻的思路,还是sao扰和压制。

在亡灵和兽人的对抗中,更是如此。在比较有效的打法中,亡灵必须在自己的部队拥有二英雄巫妖和十胜石雕像的续航能力后,前往兽人基地压制兽人,或者通过阵地战消耗敌人的有生力量,或者是通过洗劫对方的地洞来赚取优势。不然,如果兽人很顺利的通过和平剿匪,提升了自己英雄的等级,并且拥有分基地,那么亡灵将会陷入劣势和被动之中。

即使是在亡灵内战中,sao扰和压制,也是内战的主旋律,前期sao扰对方的农民,在通过sao扰对方而不被对方sao扰的前提下,拥有科技优势之后,抢先让巫妖佩戴腐蚀之球,然后利用对方科技度慢,无法和自己正面抗衡的弊端,抢占对方基地附近的盗贼点,间接的压制了对方英雄的等级。

英雄,是亡灵内战后期大战的关键,拥有高等级的英雄,在大战中将占很大的优势.....。

听到这里,将夜不由得疑惑道:“老师,如果亡灵军队的特质,注定了他们主动sao扰和压制的特xing,可是,如果亡灵军队sao扰失败,或者压制不住敌人,那岂不是一定就会失败?”

云无心摇头道:“怎么可能......擅长主动sao扰和压制的特xing只是亡灵大军的天赋本质之一,亡灵大军还有另外一个特质,那就是强大的英雄魔法攻击。所以亡灵军队即使在sao扰和压制过程中,无法成功的克制住对手,也能够在和敌人的激烈对抗中,提升自己英雄的等级,为后期大战中,利用英雄的魔法爆,秒杀敌人英雄的战术打下基础。

你应该也看到过很多战役中,亡灵大军就是凭借三个英雄强大的魔法秒杀能力,秒杀敌人的英雄来获得最后的胜利,对吧?”

对于这点,将夜非常赞同,在将夜从舞衣那里看过的亡灵和jing灵的经典战例中,很多情况下,亡灵军队处于劣势的时候,利用死亡骑士的死亡残绕,娜迦女海妖的叉状闪电以及巫妖的霜冻新星三个强大魔法的瞬间爆力,将暗夜jing灵的英雄秒杀,逆转战局。同时,在亡灵对抗兽人的经典战役中,也是如此,往往一次成功的死亡缠绕加霜冻新星的魔法两连击击杀剑圣,就足以帮助亡灵逆转局势。

“老师,我明白了......亡灵魔修这个种族的特质,注定了这个种族不擅长于进行经济扩张,或者进行防守反击,乃至迂回的使用战术等等战法。如果违背了这个种族的天xing,采用经济扩张,建造大量防御塔进行防御,然后不断迂回牵制......等等战法,在对抗水平不济的对手时,可能有用,但是在对抗宗师级乃至大宗师级的王者时,就会让自己陷入被动之中。”将夜兴奋的说道,“而如果,我能够将亡灵这个种族的进攻xing和秒杀能力的特质淋漓尽致的挥出来,那么我就可以不惧任何王者。”

云无心点头道:“我看过你在天空之城中的战斗录像,我知道你对亡灵魔修的军队情有独钟,不过,有的时候,你所使用的亡灵战术有些太过于天马行空,有一些战术已经背离了亡灵的特质,所以我希望你尽量少用。比如说,你用过的前期无英雄,中期连续召唤兽王和火焰领主两个英雄,进行骷髅海强袭的打法,就违背了亡灵这个种族的特xing。你要知道,拥有骷髅权杖的英雄,sao扰能力提升了不是一点半点,前期兽王召唤豪猪加上骷髅战士,能够对人族的经济扩张计划造成很大的干扰。那场战斗,要不是敌人太过于轻敌,没有在分基地立下防御塔,你的那波强行会被敌人轻松化解的......”

对于云无心的点播,将夜完全理解并接受,想来,如果那次敌人如果在分基地立下一根箭塔,一根魔法塔,他的这波进攻就能够被完全挡住,而被挡住这波进攻之后,他接下来的进攻就会显得很无力!

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