第1151章 阿特兰蒂斯决战(1 / 2)
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我军扩大到三个参旷部,敌军则下降到两个参旷部。百-晓_生()再加上正在奔逃之中,敌军的损失不断扩大。由于我军的速度多出敌军一倍,所以一直咬着敌军跑。结果又有一个参旷部的兵力被我军招降。余下的兵力中,四个牙旷部被消灭,只剩下一个牙旷部的兵力,被我军合围在距离普鲁士州城仅仅200里的地方。不过我没有立刻消灭这个牙旷部,而是准备继续围着这个牙旷部,然后去赚出普鲁士的兵力。
此时此刻,我的军队已经扩大到一个裨旷部。欧洲玩家在战争中眼见形势不对,输光召唤之后已经撤走了全部兵力,对于我军和日耳曼大军此后的动向并不知情。于是我派出一个经路加大使徒亲自发展的日耳曼雇佣军中的信徒,让他回报日耳曼的国王,远征使徒国的一个裨旷部的兵力,如今已经只剩下一个牙旷部,被我军两个牙旷部包围在州城附近,他经过浴血奋战才杀回来搬救兵,希望国王能够派军前去救援。日耳曼国王闻报大惊。他曾经想过日耳曼进攻使徒国,实际上是五五波,关键是难以突破阿尔卑斯防线,最终产生两败俱伤的结果,他还是有心理预期的。尽管他也希望日耳曼能够打胜仗,但也已经预备了接受失败的结果。而听说我军围困他一个牙旷部残军的兵力,也只有两个牙旷部时,国王吃了一个定心丸。目前在普鲁士州,依旧还有两个牙旷部的兵力负责守卫。只要这两个牙旷部倾巢而出,他相信能够将逃回的一个牙旷部救回。要知道日耳曼远征军中包含了帝国全部的精锐,能够救出多少都是好的。
但出城100里之后,国王就知道中计了。为了表示他对帝国军将领的重视,所以他亲自率队出征。但也正因为这个决定,让他陷入了绝境。我军留下一个参旷部继续围困帝国军,其余三个参旷部则埋伏在要路,就在国王进入埋伏圈之后,伏兵齐出,再将国王包围起来。国王带出的一个牙旷部的兵力当即投降,于是普鲁士州的帝国军只剩下了两批各自被包围的一个牙旷部,加上守城的一个游旷部的兵力。接下来,一个从日耳曼军队投降过来的信徒牙旷帅,带着一个牙旷部的兵力,声称是从阿尔卑斯战场撤退下来的残军,请求进城。普鲁士州城的游旷帅正感到州城兵力空虚,这时候这个牙旷部的兵力实在是雪中送炭,于是欣然打开城门。但这个牙旷部的兵力进城之后却迅速控制城门,攻击守军。一边打一边招降,最终三个曹旷部归降,一个曹旷部投降,一个曹旷部被消灭。普鲁士城被攻占,日耳曼帝国的中心州落入使徒国之手。当投降的游旷帅被迫来到阵前见到日耳曼国王和另外一个被围牙旷部的牙旷帅之后,这两个牙旷部终于明白大势已去。于是两个牙旷部投降。日耳曼国王被放回,所有投降的兵力则送到使徒国各州进行劳动改造。普鲁士州归入罗马使徒国,成为使徒国的第14个州,归我这个亚平宁列牧管辖。日耳曼国的都城迁到奥地利州。
此战之后,日耳曼国的主力全军覆没,如今只有奥地利州、捷克州、斯洛伐克州、比利时州、波兰州、荷兰州六个州的领土,每个州还拥有一个牙旷部的兵力,总计兵力不超过一个参旷部。而我除了将两个参旷部撤回亚平宁之外,留在普鲁士州的兵力就有两个参旷部,日耳曼暂时没有实力攻击使徒国了。“第一次碰撞”战争和“日耳曼南侵”的剧情就这样结束了。由于各处的烽烟都还没有平息,所以使徒国暂时无战事,我可以专心在美洲大战区作战了。
跟欧亚大战区使徒国的所向披靡不同,美洲大战区我军只有三个游旷部,而对手是40个游旷部,兵力超过我军13倍。另外,美国玩家一共拥有两个大帅部的兵力,以及三个裨旷部的召唤。玩家兵力可以忽略不计,但玩家的召唤却可以对npc兵力进行辅助。也就是说,我军在美洲大战区需要对付13倍的兵力,外加100倍的召唤。而在使徒国战场,我军只需要对付四倍敌人和20倍的召唤。在这种大型的战争中,很多时候数量是能够弥补质量的不足的。而且我军在拥有丛林兵、信徒兵、圣徒兵三个兵种之后,无论是对方的npc兵力、玩家私属兵力还是召唤,都已经不能对我军破防,这就意味着召唤的意义反而大过兵力的意义。因为目前妖兵等空军在npc中间还没有普及,玩家召唤是最大众的空军力量。一旦这些空军向我军阵地发起猛攻,我军也是很难吃得消的。密密麻麻的空军在空中组成的火力网,足以让任何一支军队毁灭。即使是强制扣点,也会在空军的群攻之中败下阵来。为此在战争开始之后,我军都刻意躲避对方的空军火力,改为以空军抢夺制空权。也就是说,美洲的这次战争,又将是一次空军决定命运的战役。[]网游之三国时代1151
空军对空军最大的不同,就是战场摆在空中,移动速度、攻击速度、回旋力这些因素将非常重要。兵力少的一方可以利用放风筝的战术,将兵力较多的一方逐渐蚕食,而不用担心对方一拥而上的攻击。而且在这种空战中,对方的空军参差不齐,必然会出现梯次的队形,就更加给了我方空军以各个击破的机会。由于对方的空军分属于两亿玩家的两个大帅部的兵力,所以在指挥方面也是非常不容易的,一旦飞出主人的控制范围,还得依靠这些空军召唤自行作战。而在这方面,我军的空军有原始兵力带队,现场就有高级指挥官,随时可以根据战场情况作出变化。结果在这种空军的作战中,我军的指挥有力,就因此而捡到了大便宜。尽管对方的空军召唤超过我们百倍,但在我方空军的打击之下,不得不拱手让出了制空权,规规矩矩地逃到了地面召唤的庇护之下。我方空军也不敢冒险出击,毕竟对方召唤的主人就在下面,虽然指挥混『乱』,但总还是有指挥,一旦有个好歹,我军就失去了制空权了,那将是一场溃败。
尽管如此,由于我军获取了制空权,空中和地面的情报网已经全部被我军控制。海上我军虽然因为对方魔晶炮船强力的关系不能控制情报网,但原本我军就没有打算在海上打赢这一仗,所以战场形势对于我军来说,在情报方面依旧是有利的。敌军采用了典型的分进合击的战略,也就是赶在我方跳出包围圈之前,将整个包围圈的袋口扎紧,然后将我军全部歼灭。就目前来说,敌军也完全有那个实力对我军进行封锁。对于敌军这种战略,我第一时间就想到了光头在石桥村之战使用的战略。形势与那时何其相似。不过我还有另外一个考量,那就是将战略更新一下。因为目前以我军的实力,并不就处于弱势,不但要像石桥村一样发动主动的攻击,而且还要有更多的主动『性』。
其实这种围困战略,虽然在兵法上和经验上都是正确的,但此时此刻却未必行得通。因为围困战略的实行,必须在四个方向上都布置重兵。当然,在目前的情况下,对方只需要布置三个方向的兵力。在大西洋和加勒比海沿岸,对方各派出两个牙旷部的魔晶炮船,就可以对海岸进行封锁。然后在陆路布下六个牙旷部的防线。而这六个牙旷部,又分别沿着阿州和特州的边境线进行布置。尤其是阿州,所有的边境线都在内陆,战线就更加漫长了。目前这条战线又全部在山脉中,只要我军攻占几个战略要地,然后逐渐向中间压缩,完全可以将对方八倍的兵力反而包围在山脉的各个峡谷中,那时候敌军就完全成了砧板鱼肉了。当然,要完成这个战略构想,还得有一个前提,就是我军的空军必须阻断对方的召唤与npc兵力的联系。目前来说,这个难度还是比较大的。因为目前玩家已经将召唤全部跟对方的npc兵力放在一起了。而且越是重要的关隘,召唤放得也越多。