第1168章 新战争法(1 / 2)
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大剧本告一段落,接下来就是龙游剧本和诸侯剧本的选拔赛结束。(_百&晓&生)龙游剧本依旧照本宣科,一路横扫。而诸侯剧本中,除了罗马、阿特兰蒂斯和好望国跟两京剧本基本一样之外,另外六个战区的战争则因为对阵营外玩家的新规定,而出现了大的不同。毕竟这是一个白板启动的剧本,跟大剧本中拥有张威军这样的兵种不能相比。
首先还是天竺战区。第一场战争还是“燃灯佛国的躁动”。玩家战也还是跟两京剧本差不多。npc战争中,除了我没有得到太多的玩家领地之外,也还是差不多。毕竟对阵营外玩家虽然有招降的限制,但兵力方面的布局还是跟两京剧本一样,我采用跟两京剧本几乎一样的模式,轻松搞定了婆罗门阵营的一个健旷部的刹帝利兵。其他玩家知道我在这个地区一定出手,再也没有像在两京剧本那样屁颠颠跑出来给我虐,倒反大多数玩家都跟着佛国大军趁火打劫。其中就有很多玩家跟我一起参与了攻击刹帝利兵。尽管他们的兵力兵种较低,但也能够对刹帝利兵破防,战后还是很有收获的。只不过90%的刹帝利兵还是被我搞定。战后我照例得到了婆罗门阵营玩家的一座县城。这一次婆罗门阵营的玩家因为知道我要参战,也没有对县城进行发展,多余的财力都造兵去了,所以没有郡城可以拿。而在兵力方面,这一次我只得到了两个大帅部的兵力。但我拿到了七级的明灯州。系统领地富得流油,到处的发展度都到顶了。所有的州都是七级州,所有郡都是六级郡,所有县都是五级县,下面也是四级镇,三级村。而且更加重要的是,这些州、郡、县、镇、村,都有10个下级领地,不像玩家领地的下级领地和领土数目受到发展度限制。如此一来,一个明灯州,除了七级州城之外,还拥有下属10个附属郡城,100个附属县城,1000个附属乡镇,10000个附属村庄。尽管燃灯佛国的发展度没有大剧本高,但目前也是车水马龙,玩家领地和领土在郡城以下的多如牛『毛』。一个明灯州的收益,相当于罗马使徒国一个巴尔干州的收益。要知道罗马的州实际上比公国还大,一个州至少有20个相当于燃灯佛国面积那么大的郡,下面的县才跟燃灯佛国的州一样大。毕竟一个罗马使徒国,已经包含了半个欧洲,加上三分之一的非洲。所以明灯州的繁华由此可见一斑。整个罗马使徒国,也只有苏伊士州跟这里可以相比。
婆罗门阵营的第二场暴动,依旧在孔雀佛国。由于其他剧本婆罗门都选择在这个佛国举行第二次暴动,所以所有玩家也纷纷将领地和领土单位建在了这个佛国。哪里有战场,哪里就有玩家,这是颠扑不破的真理。而这个剧本中,由于有了招降的限制,外加在两京剧本中我在这里颗粒无收,也让其他玩家判断出这个战场的婆罗门大军还是很牛的,所以也给了波比等婆罗门阵营的玩家在这里击败我的希望。于是波比等玩家也将大量领地和领土建在了这里。当然,五弟等佛国阵营玩家,同样有鉴于此,也将大量的领地和领土单位建在这里。于是这一场战争,从一开始就注定了其激烈程度。
但所有玩家都忽略了一点,那就是玩家在两京剧本之所以能够改变战场形势,最根本的原因就是召唤的群攻技能,现在群攻技能没有了,主导战场的依旧是npc大军,这中间,也只有我的神将兵可以跟npc一拼,其他玩家的兵力都是浮云。当然,汪岳和十四妹的神将兵也不错。但汪岳和十四妹没有郭大这样的常备练兵对象,神将兵的数量非常少,在孔雀佛国这里就更少了。而我却因为知道孔雀佛国的战争非常关键,一大早就大量向孔雀佛国调集神将兵,反正在其他地方神将兵也没有用,干脆都用在这里。另外,早在两京剧本的孔雀佛国的战争结束之后,因为诸侯剧本的大汉剧情更长,当其他该占的战略要地我已经全部控制之后,我就将大部分领地和领土全部了孔雀佛国。而且每个游戏日建立驻扎地和根据地的数量也超过以前10倍。经过几个游戏月的经营,我的私属兵力在这一带已经接近一个副旷部。其中神将兵就达到一个曹旷部。
在这种战场形势之下,婆罗门阵营派来的一个参旷部的兵力,根本就来不及品尝精神炮的威力,半路上就被我的私属兵力包了饺子。一个曹旷部的神将兵兵力主攻,一个副旷部的兵力不能破婆罗门兵和刹帝利兵的防只是虚张声势,尽管我损失了一个裨旷部的私属兵力,但也依靠一个曹旷部的神将兵,将包括婆罗门大祭司在内的婆罗门兵力全歼。等到婆罗门大祭司掉出阿修罗职业技能书之后,整个天竺的形势又重新被我掌握了。[]网游之三国时代1168
尽管我损失了一个裨旷部的私属兵力,但也因此得到了两个健旷部的刹帝利兵和两个普旷部的婆罗门兵的npc兵力,转变为橙『色』阿修罗和白银阿修罗之后,立刻成为整个天竺最强横的兵力。同时我在孔雀佛国也得到了一个金鹏州。
终于得到npc兵力之后,我立刻马不停蹄将这近三个健旷部的兵力调向灵山佛国。因为现在要向其他任何战场调兵都来不及了,只有向灵山佛国调兵,可以在战争开始的时候就赶到战场,看战场形势的变化进行部署。
接下来的战争照例是西区的自在佛国叛『乱』。婆罗门阵营照例是从海上和陆上两路进攻,海上一个游旷部,陆上一个游旷部。自在佛国的守军为一个牙旷部。而婆罗门大军中最恐怖的力量,是一个曹旷部的婆罗门兵和一个健旷部的吠陀兵。一旦开始攻城,自在佛国一个牙旷部的兵力虽然人多,却也难以抵挡。毕竟婆罗门兵和吠陀兵分别为5级和10级兵种,就算万招一的兵种,也很难与其抗衡。
我在补充孔雀佛国的同时,也曾经在自在佛国补充了10倍的领土单位,现在的私属兵力在三个游旷部。由于现在诸侯剧本的玩家平均等级达到450级,我的私属兵力已经达到900级,npc兵力为1150级,双方的等级差不到1.3,实力差不到1.7,我的兵种优势已经可以显现了。信徒兵和圣徒兵搞定刹帝利兵和婆罗门兵完全不成问题,万招一的敢死队对上同样万招一的吠陀兵更加不在话下。另外我还有三个所的钻石阿修罗,三个彪的水晶阿修罗,三个部的灵级阿修罗,三个曲的地级阿修罗,三个队的仙级阿修罗,三个伍的神级阿修罗,三个圣级阿修罗。
更加重要的是,我以三个游旷部的兵力对婆罗门大军一个游旷部,在兵力上也占绝对优势。如果能够把一个游旷部的水军引上岸的话,就更加棒了。
不过婆罗门阵营显然是打定主意要派一半兵力封锁海上,于是我的勾引战略也就这样泡汤了。那也没有办法,先打了岸上再说,反正岸上已经有50%兵力了,好歹能够拿到一个郡城。到时候再用魔晶炮船去轰掉对方的水师,我就又可以收获大量npc兵力了。
两个战略都先后得到实施,因为是各个击破,我军伤亡很小。尤其是陆战,以一个曹旷部信徒兵的代价全歼对方一个游旷部兵力。圣徒兵和敢死队没有伤亡。海战的损失稍大,我军虽然人数占优,实力也强,但还是损失了两个曹旷部的兵力才把对方一个游旷部的水师全歼。共计我军损失三个曹旷部。而战后除得到一个七级州城“逍遥城”的奖励之外,就只有一个曹旷部的刹帝利兵,一个健旷部的婆罗门兵和一个普旷部的吠陀兵的奖励。不过得到的npc虽然等级实力高出不到70%,却是可以分别转化为橙『色』、白银、白金阿修罗的。虽然这三个兵种都比不上敢死队,但跟圣徒兵相比又强多了,而且人数上也远远超过私属兵力中同实力等级的兵种。