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第1203章 哪吒闹海(1 / 2)

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不过世界联盟玩家大量被杀出选拔赛之外,也给了他们早一点发展的空间。百-晓_生()如今世界联盟玩家已经在龙族建立了大量的领地和领土,几乎控制了全部的交通要地。这也就给我们这些先期通过陈塘关阵营选拔赛的好古联盟玩家一个必然的任务,将世界联盟夺占的交通要地再夺回来。

经过三个游戏月之后,玩家的平均等级已经达到果蟹20级。龙族建立领地和领土也是按照总等级来计算的,也就是玩家在这段时间,实际上已经平均提升了350级的等级,可以建立一个龙镇三个龙村35个龙族驻扎地350个龙族根据地了。由于玩家的龙种等级提升到果蟹,领地最高可以升到龙县2级。至于驻扎地和根据地,三个游戏月的时间,只能提升领土等级,还不能转化为领地。而每个玩家建立最早的两个龙村,现在分别为龙县2级和龙县1级,第三个龙村只有龙镇2级。而新建立的龙镇,则只有龙镇4级。也就是说,我军玩家需要对付的最高实力的玩家领地,为龙县2级。

这样一计算,我军玩家就笑逐颜开了。毕竟我军玩家在选拔赛中将格提升等级较低,所以累计等级需要的经验也就更少。打到最后,我的将格已经提升到统帅14000格以上,累计等级84万级。至于我军其他玩家,也大部分拥有曹将六格的将格,累计等级1620级。而像四弟、冬之野、周扒皮、老干妈这些巨头,也分别拥有超过10万的累计等级。再加上选拔赛结束之后,所有人加上玩家平均等级,已经拥有了超过果蟹50级的等级。这至少380级的等级照样是实打实的等级,至少所有我军玩家是不少于这个等级的。于是在累计等级和龙种的作用之下,我一个人就可以建立840个龙县+280个龙镇+8400个龙村+84000个驻扎地+84万根据地了。当然,第一个游戏日只能建立一个龙县+4个龙镇+12个龙村+n个驻扎地和根据地。

另外,在新剧本时代,玩家所属角『色』提升等级之后,照样可以跟玩家主角『色』一样建立领地和领土,所有权同时归玩家本人和所属角『色』,不能在其他角『色』之间转换。如果算上这个的话,我的17806个角『色』的绝大部分也能够建立龙县了,少数部分也已经能够建立龙镇了。我可以将这些领地和领土建在一起,也可以分开建。龙村原始兵力为5级米虾,龙镇原始兵力为20级对虾,龙县原始兵力为40级果蟹。

不过好古联盟其他玩家目前都只能建立一个龙县+五个龙镇+16个龙村+162个驻扎地+1620个根据地。所以我军在拥有更高的实力之前,只能选择一个最重要的交通要地进行占领。而这个交通要地毫无疑问应该是东海龙国战区华龙国夷龙州。因为这个地方扼守华龙国和人族南北交通要道,谁控制这个要地,就相当于控制了华龙国。所以这里也是世界联盟的必争之地,几乎所有玩家的第一个龙村,都建在了夷龙州。当然,像波比这样的牛人,是后期才从选拔赛被淘汰出局的,目前领地和领土的规格并不高,尚没有龙县。但世界联盟玩家中,还是大约有十亿玩家的第一个龙村已经升级为龙县了。而我军的龙县只有两亿个,这方面并不对等。好在我军的驻扎地和根据地够多。我军玩家准备使用5%的驻扎地和根据地名额到夷龙州,也就是说,每人八个驻扎地和81个根据地。至于我,将拿出四万个驻扎地和40万个根据地。[]网游之三国时代1203

我们并没有把领地和领土建在目前敌军重兵控制的海底龙郡,而是放在了内河的漳龙郡。因为内河龙郡地势复杂,易守难攻,同时因为不是交通要道,敌军的兵力在这里也比较稀薄,适合于我们发展。果然当我们建好领地和领土之后,只有数万玩家在这里建立的领地和领土就处于我军的围困之下。二级龙县只有两个彪的兵力,一级龙县只有一个彪的兵力,二级龙镇只有两个部的兵力。也就是说,敌军在这个地带大约一个曹帅部的高端兵力。而我军一亿玩家从选拔赛带出的有一个游帅部的高端兵力。领地兵力根本就不用动用,直接带着这些经过选拔赛考验,实力为对方300倍以上的兵力杀过去,轻易扫『荡』了这些玩家的领地和领土。

而打过第一仗之后,后面的仗也就好打多了。世界联盟玩家当然不会轻松让我们在这个边角之地做活,所以纠集了夷龙州的重兵对我们进行围剿。但我军一直堵在漳龙郡河口,一个游帅部的兵力在河口屹立不倒,不但没有让对方夺走我们的领地,还趁机狂升等级。世界联盟在丢下10%的兵力之后,终于知道事不可为,无奈退去,充实自己的实力去了。

接下来就是冲级了。尽管我的将格经验系数是53倍,其他玩家是17倍,但我们的冲级速度分别是256倍和64倍,虽然世界联盟玩家也拥有4倍冲级速度,但最终我的冲级速度还是比世界联盟稍快,我军其他玩家只稍慢。所以大家几乎以相等的速度增加等级。而我军一级却相当于对方17级甚至53级,一直牢牢掌控着实力的主动权。

然后我们花了二十个游戏日的时间,在二十个交通要道都埋下了钉子,也顺便夺取了400多万龙县200多万龙镇2000多万驻扎地两亿根据地。甚至其中十来个对方没有用重兵驻守的交通要道,也被我军一举夺取,这一次就收获比较丰富了,分到好古联盟玩家头上,每人有两个龙县一个龙镇10个驻扎地100个根据地。这些龙县对于我来说只有10%,但对于其他玩家来说,那就是两倍龙县的提升。等到这些龙县刷出兵来,我军单个玩家的龙县兵力实际上已经跟世界联盟单个玩家相差不大了。如果不是各个交通要道相距太远,在果蟹龙种时代不好进攻的话,我军早已向其他交通要道扑了过去。不过这么远的距离,把原本用来发展的时间弄来行军,实在不划算,所以我军只能隐忍。另外还有一个问题,那就是随着东海龙宫阵营选拔赛的进展,如今被刷下来的世界联盟玩家已经超过五亿,也就是说,世界联盟又凭添了25%的兵力,对方的实力进一步增强,如果要硬拼,真还不知道能不能打得过人家。毕竟人家也可以抄我们的后路,到时候夺到一个被破坏的领地或者领土,自己原本发展好好的领地领土也被人家夺走了,反而是一种损失。

看来我军真要跟对方叫板,还得等到所有的领地都升到龙县三级的时候,那时候对方也才升龙县三级,而我军每人将拥有22座三级龙县,我更是可以拥有300座三级龙县。对方兵力为我们30倍,每人大约拥有四座三级龙县,双方兵力对比可以缩小到五倍多,而不是像现在的90倍。恐怕到时候对方能够保有的交通要道也就没有几条了。随着游戏的逐渐进行,我军在各个剧本的优势已经逐渐呈现出来。世界联盟最终让出所有的交通要道只是时间的问题。所以现在的悬念,也就是龙族的系统战争了。但系统战争要等到选拔赛结束,这又要的是时间。

所以我们得以把目光放到了妖界。而在妖界,我所拥有的玺灵和玺灵兵成为我军最大的依仗。再加上妖界的地图本来就大,大家都找到一些人迹鲜至的地方,各自建设据点。当然,由于好古联盟人少,加上没有其他依仗,水帘村和牛魔村等战略要点如今在别人手里。这决定了好古联盟必须在人界花高价买到妖灵丹之后再去妖界发展。但大家在人界都混得风生水起,对于购买妖灵丹的那点小花费还是可以承受的。系统在两界山专门建立了一个商店,出卖所有妖界物品,只不过在价格方面,就比原产地要贵多了。由于两界山是受系统保护的领土,所以没有任何人可以控制这里。

于是在这种高价位的发展之下,我军也逐渐变得强大起来。毕竟传国玉玺诅咒之后的补偿,是对整个剧本都有效的。所以我军玩家好歹也是世界联盟玩家冲级速度的四倍,甚至16倍、64倍。这样一来,大家的冲级速度贼快,等级和将格提升的同时,领地和领土也远远超过了世界联盟玩家。发展到现在,我军兵力已经可以跟世界联盟持平。当然,更加重要的是,我军领地的等级也一直高过于对方一个大等级。也就是人家还在建根据地,我们有驻扎地了。人家刚建驻扎地,我们又有妖村了。一直这样下来,如今我军已经可以建妖县,而对方却还在玩妖镇。当然,对于初期的玩家来说,这个差距其实并不大,因为从妖村升级到妖县其实是非常容易的。但如今我们的领地明显在质量和数量上都高于对方,却也是一个事实。

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