第1272章 海底迷宫(1 / 2)
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在海底『迷』宫转了几圈,忽然扑过来一个曲的兵力,将我们这个队包围起来。不过我早已看见对方里面大约六个伍的兵力正是降兵。尽管我军兵力依旧只有11个伍,对方却有14个伍,但一来我方可以突然发难,二则我方兵力比对方稍强,单单我一个人,就是一个决定『性』的因素。队长这时候已经将目光看向了我。我当然会意,一边冲了出去,一边招呼降兵发难。后面一个队的兵力也跟了上来,同时发起攻击。
对方内部出现变『乱』,一时之间阵脚大『乱』。没有防备之下,六个伍的兵力偷袭得手,消灭了对方六个伍的兵力,也就是对方只剩下八个伍的兵力了。我军的兵力反而占优了。更加重要的是,我飞速冲到对方曲长身边,一把就把曲长活捉了。接下来,那些npc队长和伍长也纷纷被我活捉。剩下八个伍的玩家像无头苍蝇,也被我军纷纷搞定。我军在此战损失了两个伍的兵力。但有六个伍归队,反而多出了四个伍兵力。最重要的是,我军npc一人未损,同时还活捉招降了八个伍的npc,快接近一个队兵力了。为此,队长干脆跟我分兵,由我自己带领降兵,而将我这边的兵力补充满他一个队之后,分两个方向再次出击。
于是我在天竺龙国战区,第一次拥有了独立带兵的机会。由于麾下兵力都是我招降的降兵,所以带领起来完全没有问题。原来的曲长还是曲长,麾下三个队长14个伍长还健在,外加六个伍的玩家镜像。经过战斗之后,有一个伍的玩家镜像阵亡,再给原来的队补充了一个伍,还剩下四个伍的玩家镜像。13个伍长去掉四个有玩家部属的伍长,还有9个。加上三个队长,正好两个伍。由两个队长做了伍长,得到两个npc伍。而且这两个npc伍全部是伍长。另外一个队长代替了原来一个伍的伍长。曲长则做了队长。也就是说,目前我麾下拥有一个加强队的兵力。只不过不爽的是,这些兵力还没有进入我的正式编制,不能由我给兵种。所以接下来依旧不能无损杀敌。不过这中间最为重要的是,我军已经拥有两个全伍长的npc伍了。接下来的战斗中,这两个伍兵力可就非常强力了。
有了曲长npc归降,接下来的仗就好打多了。这个曲长npc对于自己一个部的兵力部署了若指掌。所以在这个曲长的带领下,我军反而从背后发动了对另外一个曲的敌军的袭击。而我原来的队长则向另外一个曲的敌军发动了袭击。袭击中,归降我方的敌军也接到命令发起攻击,轻易将敌军搞定。这一次我军因为发动袭击,效果比上一战好了一些,自己的损失各自不到一个伍,同时还各自得到两个队的降兵。外加本身六个伍的兵力汇入,两边的兵力都已经达到了一个曲。经过汇总之后,我为我自己编制了一个全npc的队,另外编制了七个队,按照三个曲长提供的消息,分兵两路,各自扑向一个曲的敌军。而我给的要求也很明确,尽量把这两个曲全部活捉。由于双方兵力差不多,又是里应外合,这个目标并不难达成。到时候两边总损失不能超过三个伍。
实际上在我这边,由于我这个全npc队的存在,到时候无损搞定一个曲完全不成问题。现在我的这个队中,包括三个曲长,四个队长,剩下全是伍长。伍长全部都是曲长和队长担任,可见这个伍的强力。由此我军的进攻方向,也就是对方部长所在的那个曲。当然,部长、曲长都是我的。一般来说,所有npc都是我的。因为我跑得快,所以另外一路暂时还不会发起进攻,要等到这边结束之后,我再飞速赶往那边,发动对对方npc的活捉。这样一来,损失才会更小。[]网游之三国时代1272
最终的结果没有悬念,敌军两个曲的兵力再次搞定。我方没有损失,对方损失了两个伍的玩家。归降兵力都没有动,只是活捉的时候搭把手而已,大戏基本上都是我带着的作用也只是负责活捉玩家,顺便在方便的时候搭把手一起活捉npc。
如此一来,虽然我还没有军职,但实际上我已经可以指挥一个部的兵力了。这一次我将一个部长四个曲长四个队长和22个伍长编成了一个伍,实力得到进一步提升。其他兵力依旧各自按照编制,以队为单位作战。共计16个队的兵力,接下来的目标已经是对方一个部的兵力了。尽管投降的部长只知道下一个部的大体位置,但这已经足够了。由于对于恒河龙州作战习惯非常熟悉,部长要找到对方的五个曲,基本上是小菜一碟。
我军决定在对方的每个曲投放三个队的兵力。而我的这个队则负责进攻对方部长所在的曲。其他几路还是先待命,等到我到了再发起攻击。很快,一个部的敌军又进入我的囊中。再接下来,两个部。于是整整一个彪的敌军,已经全部被我搞定。我的直属队也扩大到一个彪长四个部长20个曲长四个队长两个伍长。
接下来的战斗,变成了消灭对方的彪。一圈打下来,又是一个所的兵力到手。这中间,有的部分已经被我军其他兵力消灭了。不过建制还算相对完整。最终得到的兵力,为四个彪。直属队也变成一个校尉五个彪长20个部长6个曲长的全曲长阵容。不过这时候我已经决定扩大直属编制了。而且分兵的时候也已经可以到了。由校尉带着两个彪的军官和全部兵力攻击另外一个方向,我自己带着剩下的军官继续出击。除去校尉带去的兵力,我还拥有三个彪长12个部长48个曲长和4个队长若干伍长的额外兵力,这足以让我编出三个直属队的兵力,而且其中一个为全曲长以上,一个为全队长以上。加上老队长那个队,正好一个曲。依靠着这个曲,接下来我完全可以继续作战了。至于校尉那边的编制,就非常简单了,每两个曲编为一个加强曲,一切就ok了。完全可以适应各级作战的需要。而且这还方便那边每次都以双倍兵力攻击敌军。
而我接下来的作战,并没有在这一带瞎转悠。这一带其他的作战,留给了那个校尉。我自己则带着一个曲的兵力,直扑对方统领所在的那个曲。只要搞定统领,不但这一带形势可以完全稳定,接下来还可以继续搞定上将、都督、元帅、健帅、曹帅、游帅、牙帅。然后战争就可以结束了。这也是游击战的坏处,只要部下口风不紧,很容易被顺藤『摸』瓜,擒贼擒王。
简短截说,又经过八次作战,我一路『摸』口风『摸』上去,成功地擒获了对方的牙帅。这也就意味着,我已经完全掌握了对方的所有行踪。从现在开始,我可以利用反向的顺藤『摸』瓜,逐渐从高层开始,延续向对方的底层,把对方一网打尽了。目前我军已经扩大到九个曲。我决定向剩下的三个游帅部,各自派出三个曲。战争的过程我就不参加了。我现在需要找到分兵之后的那个所的兵力,把他们带到各个游帅部,逐渐向下面顺藤『摸』瓜。
不久之后,当我带着已经扩大到两个营的兵力赶到的时候,三个游帅又已经全部被活捉搞定。两个营的兵力被安排到四个游帅部,每个游帅部半个营,逐渐向下面顺藤『摸』瓜。很快,每个曹帅部六个彪,每个健帅部六个部,每个路两个曲的兵力已经到位。恒河龙州的兵力,从牙帅到路的高级指挥部,已经全部消失了。剩下的,只需要我军一个军一个军地来啃就可以了。
目前我所在的这个路,却拥有一个部的兵力。这些兵力都是曲长以上,包括一个牙帅、四个游帅、两个曹帅、两个健帅、两个元帅、都督上将各一个、统领两个、校尉10个、彪长50个、部长200个。甚至原来我的队,也已经调到其他路去了。我的目的就是要率领几支精兵,迅速打开局面。先搞定我这个路再说。此外,还有刚刚得到的一个曲兵力。
继续分兵。这次不能再给自己全部分好的了。除了全部长以上兵力的一个曲之外,我把刚刚的一个曲也一起带上,负责攻击一个军。其他四个曲则攻击另外四个军。
全部长曲的实力达到普通npc七倍以上。这决定了这个曲将一直是我的王牌。冲上去直接活捉,这样的打法非常爽。攻下军部之后,我军的兵力也提升到三个曲。我让主力曲负责攻打一个师,另外两个曲则各自去两个师。我先后带着两个曲搞定两个师部。然后主力曲攻打另外一个师,我带着两个曲的兵力攻打最后一个师。打完之后把两个曲的兵力各自分配到一个师,我继续带着主力曲负责在一个师继续打扫战场。这次由我带着这个师原来的一个曲负责搞定两个营,主力曲则负责搞定另外两个营。