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不过无论黄巾的战斗力如何,系统的剧情都是那样进行的。伴随着长社的火光冲天而起,黄巾在颍川的战事也就随之走到了尽头。为了尽量多地获取利益,皇甫嵩和朱儁两个阵营的玩家,都在黄巾的身后设下了埋伏。不过系统剧情,从一开始皇甫嵩和朱儁都是被围在城中的,每人麾下也只有一个师的兵力而已。总兵力相比于黄巾阵营,只是对方的20%,本身被围得岌岌可危,如果不是放火,根本就沒有任何转机。玩家的兵力是在放火的剧情开始之后才能投入的,虽然总兵力超过了黄巾阵营,但系统默认皇甫嵩阵营和朱儁阵营不能冲出去,只有少量兵力可以突围到外面,所以能够设下的埋伏,也就是各一个参帅部的兵力而已。
张梁的黄巾本就精锐,准玩家兵力更是缺省认定非常有战斗力。所以黄巾起火虽然大『乱』,但皇甫嵩阵营和朱儁阵营的玩家在前头设伏,却碰到了猛烈的抵抗。黄巾阵营急于杀出重围,人人都悍不畏死,这两个参帅部的兵力正好撞到了枪口上。被烧的黄巾阵营兵力虽然达到了六个裨帅部,但还有十个裨帅部的兵力,猛冲伏兵。平原之上,战场宽阔,这两个参帅部的兵力,很快就淹沒在黄巾大军的洪流之中。还好皇甫嵩阵营和朱儁阵营的玩家都明知道这批兵力就是送死的,所以也只是在各个玩家麾下平均安排了两个参帅部的准玩家兵力而已,对于玩家自身的私属兵力并沒有损失,准玩家兵力中的牛人也都安然无恙。