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【亚欧大战区】。新的游戏日第一场玩家遭遇战。双方玩家都达到一个部。我照例新增了一个彪的私属兵力,不过跟我四个所的私属兵力相比,已经可以忽略不计了。我军私属兵力总兵力达到七个营。所以虽然我自己的私属兵力少于pc兵力各一个营,争夺一个村庄。日耳曼阵营无论数量还是质量都略逊一筹,在这种村庄的攻防战中,有了此前的教训,只能够退避三舍。我军又轻而易举拿下了这个村庄。
此后连续三战,情况基本上差不多,我军也从乡镇、县城一直攻占到郡城。双方玩家数增长到一个营,npc也达到了一个路。
【罗马战区】。基本上就是超现实系统剧情和超现实追随战剧情的翻版。我军在西奈山一举消灭帝国阵营的主力,只是最终放了黑龙等人逃走,给了他们一条活路。战争爆发在其他两个剧情同一时间,只是进度稍慢了一些,所以才有我做出新的决定的机会。此后埃及、麦加、叙利亚、巴比伦、摩洛哥、以『色』列各州也相继落到我的手里。
【帝国战区】。【大汉大战区】。按部就班。【追随战】。【『乱』战】。【阵营战】。也按部就班。怒鞭剧本在这个游戏日的战争告一段落。[]网游之三国时代1545