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1667(2 / 2)

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随着战争的进行,我活捉的敌军也越来越多。就目前整个战场的局势来说,其实我们前线这个曹帅部只是炮灰而已,本身就是阻挡敌军一阵子,让后面的大军继续放风筝。但因为玩家的加入,前线的防线并不像敌军想象的那样不堪一击。尤其是在敌军牛人遭遇我的麾下兵力之后,更是不能发挥出实力来。实际上就短时间的局部战争来说,我军前线兵力遭遇的敌军牛人,反而没有我们多。因为既然我军的npc牛人是牛人的零头,那么对方的牛人数量也就在局部居于劣势了。只要我能够在每一次都及时将对方的牛人活捉,那么对方的牛人就对我军不能形成根本的威胁。至于小兵,大家都是那么多,我军的兵力甚至更多。而且我方是守势,相互碰撞之下,我军还更有优势一些。同时我的牛人以伍为单位分布在各个方向上,几乎每个所都有我一个伍的牛人兵力,更是让各个方向上都压力大减。

原本作为炮灰的前线曹帅部,现在却成了挡在前线的一道不可逾越的高墙。而我军npc主帅在发现这个情况之后,趁机让后方大肆攻击,尤其是对我军正面的敌军造成毁灭『性』的打击。这样一来,能够冲到我们面前的敌军也就变得稀稀拉拉的了。面对这样稀稀拉拉的敌军,我军的压力就更为减轻,支撑得也就更长了。[]网游之三国时代1667

这种战略的转变是非常成功的。因为敌军的走位一直很飘忽,要抓住敌军的尾巴,最佳的时机就是跟我军接触之前。因为对方这时候要发动白刃战,就必须冲上来,走位也就不再飘忽了。由于敌军是仰攻,我军主力能够攻击到前方这些敌军,敌军主力却攻击不到我们。所以我军前线的阵地变得比此前更加坚固。由此带来的后果,就是我活捉敌军的机会也就增加了。

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