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在两个参帅部的驯兽中,雪豹的数量并不多,因为即使加上东大村和西大村,也只有大大小小五十个雪豹怪区,这五十个雪豹怪区每次都是刷新60只雪豹,每隔十分钟刷新一次,一个小时只能刷新出360只,全部五十个怪区为1.8万只,六个小时下來,也就是十万八千只,不到两个营而已,也就是说现在我军的雪豹坐骑,总量只有不到两个营而已,严格的说,也就是八个所稍多,但无论如何,这些雪豹坐骑组成的雪豹骑兵,在目前的战争中,依旧是一支生力军,上万的骑兵,又是可以穿越丛林和山地的雪豹骑兵,速度方面优势明显,冲击力是可以想象的,当然,如果是碰到以马为坐骑的骑兵,雪豹骑兵未必占优,毕竟马的体型比较大,只有雪豹进行咆哮的情况下,才能让马受到惊吓,至于碰上象骑兵,那就更加免谈了,大象是完全不吃这一套的,此外,如果碰上老虎和狮子这样的力量型坐骑,在互相对冲的时候,雪豹骑兵也是要吃亏的,所以雪豹骑兵虽然既可以当做重骑兵也可以当做轻骑兵來使用,但还是当做轻骑兵使用最为合适,可以说,雪豹骑兵就是轻骑兵之王,
除了雪豹之外,雪茄岛适合做坐骑的驯兽并不多,不过除了五大猛兽的雪豹之外,在苗岭一带比较普遍的野牛,系统安排在这里也有出产,野牛的数量并不多,只有一个曹帅部,但对于整个大村目前五分之一的骑兵规模已经足以满足了,而此外还有一种坐骑,那就是蜥蜴,这里的蜥蜴都比较个大,脖子比较长,皮粗且厚,当做坐骑的同时还能使用嘴巴攻击,也是不错的坐骑,但蜥蜴的产量也很少,比野牛少多了,但比雪豹多,一共有一个军的产量,蜥蜴的速度虽然沒有雪豹快,也沒有马快,比野牛就更慢,但是用來作为重骑兵,尤其是用來对付人高马大的其他骑兵兵种,这种体位比较低的坐骑还是有特殊作用的,
总的说來,这个游戏日的收获还是比较可观的,全部骑兵都可以配备坐骑,蜥蜴骑兵、雪豹骑兵和雪豹王骑兵三种兵种一个比一个扭摆,同时还收获了两个参帅部的驯兽,实际上,下一个游戏日我军还可以继续收获驯兽,坐骑也同样可以继续收获,只不过0级坐骑的数量肯定就少了,只有10%的产量,但一个游戏日再增加一个曹帅部的坐骑还是可以的,虽然不是0级,也照样可以使用,