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照例在这个游戏日,因为还没有诸侯,所以也没有各个势力的玩家争夺战。这个剧情在这个游戏日暂告段落。
【超现实追随战剧情】。跟超现实系统剧情一样,这个剧情一开始的头牌战争也在帝国战区。不同的只是玩家遭遇战。在这种玩家遭遇战中间,没有了不同阵营的混战,只有玩家的捉对厮杀。这种玩家的捉对厮杀,只限于玩家,没有准玩家参与。双方阵营的玩家拉通配对,碰到自己人就跟自己人打,碰到其他人就跟其他人打。而且这种玩家遭遇战只打一场,不可能有超现实系统剧情那样丰厚的兵力收入和其他收入。[]网游之三国时代1727
但有一点是不变的,那就是白龙跟我不死不休的单挑。有了这个白龙在,让我的第一战就清闲多了。因为对付他我有的是经验,随时都可以搞定。而这一战既然大家都只能打一场,也就决定我跟白龙打过之后,战争也就结束了。最终我收获了两个彪的11级兵力,自身实力的提升跟超现实系统剧情一样。
但也有差异,那就是此战后我只有两个乡勇。这两个乡勇的实力虽然强,但总不如一个师的乡勇好用。而且这两个乡勇都不是血牛型的,这给我活捉张保仔也增添了难度。唯一可以告慰的是【一人斩】依旧是我的,这决定了战后我获取了孙坚阵营偏将军衔,而其他玩家只是裨将军衔。我在孙坚阵营还是可以说了算。如此一来,我在排兵布阵之中,依旧可以把我两个彪的兵力派到前面。