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我之所以沒有一开始就进行活捉。并不是因为我军沒有在野战中活捉的实力。最关键的因素。还是不想让对方知道我的底细。悠着來总是有好处的。但这样一來。最终我军的收获也非常大。因为剩下的敌军都是百里挑一。跟我军一样。也是牙帅一格的兵力。虽然跟我军拥有等级差异。但在将來归降后却对我军好处良多。还有一个好处就是。大约20亿玩家也稀里糊涂被我活捉了。因为这一次进攻我的列国玩家基本上都在这一路。不过玩家照例是被系统混在npc中间。不能互相交流。系统给了我两个选项。招降或者杀掉。当然是招降。玩家不存在招降率的问題。为了不被杀掉。基本上一招就降。毕竟他们跟npc主公沒有任何道德上和利益上的考虑。不降就是白痴。
接下來发生的事情就让我后悔到了极点。伴随着这些玩家的归降。不但他们所有的玩家领也跟着归降。同时所有被我军活捉的俘虏。也跟着他们一起归降。既然如此。当初就不如把一个大帅部的兵力全部活捉了。但在开阔地之上。能不能活捉这些玩家。其实是一个问題。所以我也就沒有太后悔了。
玩家归降之后。系统规定。三个游戏日之内不能变更自己的阵营。同时。除了俘虏的归降全部归我之外。所有这些玩家的玩家领。外加玩家领的居民和兵力。将会有10%永远归我。而且这些玩家领的居民。将全部设定为80%的忠诚度、认同度和亲密度。同时在三个游戏日之内。我也可以随便调动这些玩家的兵力。只要能够把这些兵力调动到我的地盘上。其中一半兵力都将归我。剩下的一半兵力。也将滞留在我的地盘上。到时候如果不能逃掉。也将成为我军的俘虏。