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敖丙一见情况不对.终于记起他麾下也是有玩家的.所以敖丙也派出他那边的玩家兵力过來打.这一战跟其他剧情不同.其他剧情玩家还有选择权.但这个剧情中.敖丙一发令.玩家是必须上的.否则自动丧失全部兵力.并且挂出剧情.不过在战后.所有玩家损失的兵力都会自动补足.而且还会拿够该拿的经验.所以也说不上到底哪个规定更好.
敖丙一下令.我这边就开心了.整整两个大帅部的玩家和准玩家兵力.但其中只有黑龙和赤龙麾下.好歹有一些牛人兵力.所以打起來之后.只要找准这两个家伙.其他的时间就是我这里哈皮的时间了.我只派出一个副帅部的系统兵力.就已经足以将对方所有的玩家和准玩家兵力克得死死的了.同时我也下达了全部活捉的命令.所以这两个大帅部的玩家和准玩家兵力已然是我囊中之物了.而黑龙和赤龙麾下的牛人兵力.则遭遇了我们这边十四牛人的合力围攻.
只有在牛人的相互战斗之中.双方才有所损失.因为大家的实力差不多.根本就不能活捉.但我的兵力有奖励加成外加张阿加成.还是胜过黑龙和赤龙的兵力一筹.再加上人多势众.在对对方兵力进行大规模杀伤的同时.更多的兵力还是被我军活捉了.
尽管玩家的兵力必须上.但玩家本人还是不用上的.当自己的兵力达到三分之二损失的时候.系统将准许玩家撤退.所以世界联盟的玩家还是安全撤退了.但我军麾下却多出了两个大帅部的私属兵力.其中.黑龙和赤龙的牛人兵力.更是大部分被我搞定了.不过黑龙和赤龙的牛人兵力并不多.尤其是赤龙.只有一个军的牛人兵力.黑龙则只有一个健帅部而已.对此.我的选择是让大家把这些牛人兵力分了.也让他们在后面有点资本.龙族兵力虽然一抓就降.但现在这些龙族兵力隶属于东海龙宫阵营.所以归降率就不是那么多了.但也达到了30%的归降率.这让很多我军玩家一下子就扭摆了起來.