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第160章 对于逍遥的感悟(1 / 2)

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对于职业玩家来说,自然是要深刻的了解每个门派的特点,知已知彼,才能百战不贻,至于做任务就更不是问题了。

很快,陆风一行人就完成了40级的剧情任务,虽然没有得到意外的奖励,但实力又得到进一步的提升,大家都升到了50级。如此快的速度,让王小婧有些始料未及,看着淡然的陆风,她是越来越看不透了。

“对了,风,你怎么会选择逍遥呢?不过和你的身材倒是挺合适的!”

陆风汗言道:“拜托,我只是喜欢逍遥的放大和跳射而已,以后你就能看到我的长处了!”

“作死啊……”王小婧脸一红,想到了@@@@

陆风不明所以,看到高朝等人偷笑,才回过神来,而误解陆风意思的王小婧更是想找个地缝钻走。

“咳咳,想必大家都知道逍遥的特点吧!”

陆风打断了大家的YY,开始解说起逍遥的特点:

1、逍遥的定位。从天龙八大门派的成长来看,逍遥的整体成长趋于中等,甚至偏下一点,各个属性的成长都不是非常突出。这就决定了逍遥在追求某一方面突出的特性时,缺乏了先天的优势,既不能像武当追求高攻,更不能去当肉盾。(注:不考虑宝石因素)。根据以上的分析,我将逍遥定位于辅助性角色。

2、逍遥的技能。逍遥是控制技能最多的门派,包括:诛仙阵、八阵图、惊涛骇浪等,其中还有要求命中的技能,如:溪山行旅、潇湘夜雨、画地为牢等。尤其是溪山行旅,命中后伤害放大100%,这是逍遥的看家本事啊!分析了技能,需要命中的技能比较多,加身法会比较合算一点。逍遥的控制技能多,意味着减少了伤害,增加了自己攻击输出,组队在打怪的时候,更能发挥其控制作用,队中如果有两个以上的逍遥老手,不断的放阵,相互之间配合默契,大大降低队伍的伤害。

3、逍遥的操作。由于逍遥是辅助性门派,非纯打手,在pk练级中,要充分发挥自己的控制技能,结合溪山行旅、弹指神通进行攻击。Pk的技巧有很多老手讲的很清楚了,在此不在赘述。我讲一下逍遥在组队中,如何发挥自己的特长,在保证攻击输出的同时,成功的为峨眉拉怪。拉怪是逍遥必不可少的操作。

有些人说逍遥副本好组队,抱歉,这句话已经过时了,楼兰新开的团队本,除非逍遥自己组队或者有熟人,不然想都别想进团人家不会要你的,4峨眉4外功是基本要求,剩余4个位置是给其余内功的,人家要天龙要武当要星宿要慕容就是不要逍遥啊,为什么啊,因为逍遥攻击低啊,有木有

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