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475 这个是游戏吗?PART.1(2 / 2)

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——要说对《行刑者》没有感情是不可能的,那毕竟是“处决小组”制作出的第一款公开发售的游戏,为了制作那款血腥的动作游戏,处决小组的众人,一起度过了许多个不眠的夜晚。

不过,面对这个该死的家伙,布莱克完全不想示弱。

作为一款大型动作游戏,《行刑者》的主创虽然是处决小组,但也有其他制作组加入进来,进行一些后期制作之类的东西,简单来说就是“打下手”。

而现在站在自己面前怪笑的这个男人,便是当时和处决小组协同制作《行刑者》的,名为“凯旋”的制作组成员。

还记得在制作《行刑者》的时候,这个令人厌烦的男人就总是消极怠工,喋喋不休的发表完全没用的意见。处决小组的领袖萨姆.昆特,每次都是冷冷的说一句“别废话”,直接中断此人的发言。但是现在……

就像是终于抢到了骨头的狗,这个只会废话的家伙,终于也开始趾高气扬起来了。

“我们开发的《行刑者2》马上就要在今年的E3上展出了,想不想来试玩一下啊?”平头男子得意的说着,脑袋都快仰到天上去了。

“……”

布莱克沉默片刻,随后慢吞吞的点头。

——就算感觉有些“示弱”的意思,但他的确想看看在处决小组离开之后,AC公司推出的《行刑者2》究竟是什么样子。

据他所知,在创始人离开之后,继续开发续作的游戏也有很多,对于这种事比较驾轻就熟的公司是CAPCOM,不管是《生化危机》还是《鬼泣》,都是在创始人离开之后,依然在继续开发续作的游戏。

在游戏的原班人马走人后,继续开发的续作。虽说偶尔也有越做越好的存在,但是这类游戏中的绝大部分,和原作比起来都有差距,甚至出现过彻底砸掉招牌的渣作。

《行刑者2》究竟会是什么样子呢?

即使还没看到那游戏的样子,已经有隐约的不祥预感笼罩在布莱克心头。

——若是真的由那个叫“凯旋”的垃圾制作组负责开发的话,《行刑者2》的质量,肯定好不到哪里去。甚至可能会彻底毁掉“行刑者”这个才刚刚立起来,还不算太过稳固的招牌。

就算《行刑者》的品牌,已经不在处决小组手中了,他也不希望看到这款本来风评还算可以的游戏,变成人见人骂的垃圾作品。

初代《行刑者》在发售之后可谓是大获好评,除了游戏难度过高和某些地方过分血腥,引起了一些争议以外,其他的内容完全无可挑剔,甚至还入选了去年的“最佳动作游戏”评选。

正因如此,时至今日也有许多玩家,对《行刑者2》抱有不小的期待。而现在……

“就是这里,你可以试玩一下,然后告诉我你的感想。”

平头男子的声音让布莱克回过神来,他发现自己已经来到了AC公司的展台,虽然也不算太大,但是比起“毒蛇”那寒酸的展台,这里的布置堪称豪华了。

坐到展台内侧试玩区的一台电脑前,看着屏幕上猩红的“行刑者2”的大标题,布莱克有些紧张的擦了擦额头上的汗珠,忐忑不安的点击了“NEW-GAME”的选项。

一分钟后,他发现自己之前的不祥预感成真了。R1152

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