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第一千一百二六章 不死之身(1 / 2)

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【不死·尤瑞艾莉之章】:sss级装备。装备部位:武器盾牌。生命+1100防御+1000抗性+80%力量值+4。属性1:冰霜壁垒。开启后召唤元素之力形成冰霜盾墙抵挡50x50范围内攻击并转化70%的伤害值成为生命值持续3分钟冷却10小时;属性2:猛力。被动效果攻击时有50%的概率造成盾击伤害形成晕眩、击飞、残废等负面效果(注:力量值8触发);属性3:尤瑞艾莉的序章。受到致命攻击时所受到的伤害转化为生命值此效果持续3分钟。24小时内每10分钟触发一次当前为0/5。

查看完属性后大伟呆立当场不死和重生果然是两个概念。看上去似乎不死的效果似乎比重生还要强。

“尤瑞艾莉的序章这个效果24小时内每10分钟触发一次也就是说一天之内只要间隔时间达到了10分钟就可以触发一次不死的效果。”

并且一旦触发之后不死的效果会持续三分钟的时间有理由可以推断是如果受到10万伤害的致命一击触发不死效果之后玩家不仅不会死亡反而会获得十万的血量值持续三分钟!

0/5的数值记录意味着不死的效果在一天之内可以触发5次完全是不死之身!这已经不是简单的重生了重生应该是被击杀之后不受到任何的死亡惩罚立刻原地复活。最为理想的状态复活之后满血满buff等。效果差一点可能会是半血乃至是残血状态复活受到的各种增益buff都会被清空。

不死之身就有些变态了不仅超出最为理想的满血状态还能保持致命伤害值的血量值三分钟之内可以视情况强怼一切!

“一天五次的复活机会不愧是真神器不对应该说是不愧是npc的任务品果然不是玩家能够玩的。亲儿子就是亲儿子说不定五次不死之身的机会还是被阉割属性之后的结果。”大伟对盾牌的属性叹为观止。

任务品绝对是游戏中绝对无敌的设定只要有任务品哪怕是面对神王也可以一招秒这是系统的设定赋予任务品的特效。身为玩家只能在进行任务的时候使用一般情况下是无法获得任务品更加无法使用的。

现在任务中被npc定义为真·神器任务品被打造了出来指望他自己不可能实现而是借着npc小罗同学的手来实现。

罗贝尔和冰霜矮人能够打造出来一次自然能够打造出第二次。被系统限制诸多的任务品玩家无法打造可npc能做到。

当然小罗同学能够做到的原因是在满足诸多为难的条件之下。图纸、技术、经验、铸炉、材料、副职等级等等限制并没有因为罗贝尔是npc的缘故“解封”不然一样无法完成。

“三围属性就不说了破一千大关的堆属性很符合真神器的逼格。不过堆的都是防御属性理论上就是堆到突破天际也没什么太大关系再强无非是一件防御力超强的装备没有攻击属性武器的价值大打折扣。可以在凡人的世界中横着走攻击力达不到在神的世界里屁用没有。”他继续分析。不过这也是盾牌武器的特色使用作用单一也意味着纯粹在防御上做到了极致。和其它类型的武器不同比如弓弩可以附带吸血、反弹、命中诸多辅助效果盾牌只能用来增加防御的效果。

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